Американдық колледждің футбол ережесіне кіріспе

The source text is taken from here: http://wilson.engr.wisc.edu/rsfc/intro/

Дэвид Уилсон/David Wilson

Американдық футбол регбидегі ағылшын ойынынан өсті. Футболдан айырмашылығы, аяғы американдық футболда допты ешқашан қолдамайды. (Футбол – бұл әлемнің көптеген футбол ойындарын шақырады).

Өріс 100 аула ұзақ (160 фут кең) болып табылады. Саласындағы орта 50 аула желісі болып табылады. Сызықтар 50 аула жолынан екі бағытта кемуі әрбір 10 ауланы белгіленеді. Осылайша, екі 40 аула желілері және ешқандай 60 аула желісі бар. Әрбір команда (Олардың тараптардың ойын сайын 15 минут ауысу) саласындағы жартысын ие. Осылайша, екі 40 аула желілері оларды иесі кім ерекшеленеді. «Нөлдік аула желісі» деп аталады мақсаты желісі.  Сол 100 аулаларды, не жағына бағыттары, мақсаты желілері соңғы 10 ауланы ұзарту, деп аталады соңы аймақтары. Командалар гол түпкі аймағына қарсыласының мақсаты желісі өткен доп алуға тырысады қонды. Әрбір түпкі аймағының алыс шетінде болып табылады мақсаты хабарламалар бірге көлденең бар, ол, бір команда соққы шешеді кезде ғана осы пайдаланылады үлкен Х. сияқты көрінеді далалық мақсатқа бір бұзады үшін приземления үшін бара немесе орнына қосымша нүктесі бар қонды соғып кейін. Далалық мақсатқа немесе қосымша нүктесін гол, доп тік лауазымдарға арасындағы және барында астам баруға тиіс.

Басқа бағытта, өріс, үш бөлшектер, солға, орталық және оң бөлінеді хэш белгілерінің әр жылғы 60 фут болып, бүйір желісі. Ол алдыңғы ойын соңында аяқталды, онда әдетте, әрбір ойнату үшін, доп басталады. Доп саласындағы орталық бөлігі тыс дейін аяқталады, егер пьесалар саласындағы төтенше жағынан басталады ешқашан сондықтан Алайда, ол қайтып жақын хэш таңбаларға қозғалды. Саласындағы екі жағынан алаң тыс шекаралары.

Бастауыштар: ойынның басында алғашқы допты алатын команда көру үшін Монета жауып тастайды бар. Доп бар командасы қылмыс; басқа командасы қорғаныс. Футбол ойыны мыс бір сағат болып табылады, бірақ, өйткені ойнауға шамамен үш сағат уақыт кетеді сағат жиі түрлі себептермен тоқтатылды. Ойын деп аталады 30 минут кезінде ірі бөле отырып 15 минут орамға бөлінді жарты уақыты. бірінші және үшінші тоқсандарында соңында, ойыншылар ғана жағын қосыңыз. Доп саласындағы басқа жағында тиісті нүктесіне көшіп, және ойнату жалғастыруда. Тараптардың Бұл коммутациялық күн немесе жел салдарынан кез келген артықшылық дейін тегістейді. Ойыншылар жарты уақытта 20 минут өріс қалдырыңыз. ол аяқталған онда жарты уақыт өткен соң, ойын жалғастыра алмайды. Оның орнына, бастапқыда Монета жауып тастайды жоғалтып командасы тағы бір лақтыру мынадай бірінші допты болуы алады.

Әрбір жартысында басында және әрбір приземления немесе далалық мақсатқа кейін (ол басқа команда допты бар мүмкіндік уақыты келгенде), қорғайтын команда олардың 35 аула желісі бойынша теэ доп орналастыру және басқа да қарай доп теуіп басталады команда. Бұл болып табылады бастапқы. Басқа команда допты қағып және мүмкіндігінше оны қайтадан іске қосу үшін тырысады. Доп ойыншы оны қайтадан іске ешқандай үміт жоқ көретін болса, ол сұрап қолын көтереді әділ аулаудың. Әділ аулау, қорғайтын команда оған шешу мүмкін емес және ол доп іске қосылмауы мүмкін. Доп соңы аймағына теуіп және ешкім оны немесе ол онымен жұмыс істемейді аулауға ойнатқышты ловит, а бар болса артқа қарай басыңыз және бірінші ойын қылмыс 25 аула желісі басталады. Приземления айырмашылығы артқа қарай басыңыз кез келген ұпай жоқ.

Төбесі: құқық бұзушылық 4 ойнатады немесе бар құлау 10 ауланы немесе одан да көп жабуға. Допты ойыншы тоқтатты немесе-шекараларының-немесе шар тастап және (бар деп аталады, ол қабылданбаған жағдайда жүріп жатыр, не кезде ойын аяқталады толық өту). Оның тізе жерге ұстағанда Ойнатқыш тоқтап, не ол, өйткені шешу қорғаныс ойыншы немесе ол құлап, өйткені. Ойын лауазымды астам болғанда ысқырық соғады. Әдетте, командалар 3 пьесалар немесе кем 10 ауланы жабуға тырысады. Олар 3 пьесалар оны жасауға болмаса, олар басқа команда қарай доп 4-ші төмен пайдаланыңыз. Доп жерге орналастырылған және ол бастапқы болып табылады, өйткені тепті емес. Оның орнына, доп отыр түсірген доп Анкарада Киккер кері. Бұл қайық. А Нүкте бойынша артқа қарай басыңыз үшін, доп 20 аула желісі шығады. Командалар 4 төмен плыть қажеті жоқ. Кейде, 10 ауланы аяқтау үшін қашықтық өте қысқа немесе команда есебімен алыс артта болса, олар үшін сайлау, егер ол үшін баруға басқа ойын 10 ауланы аяқтау үшін көріңіз төмен-4. Олар 4 оны төмен жасамасаңыз, шар отыр бойынша кешсе аударылып ол аяқталады. Олар қорғаныс мақсаты лауазымдарының жеткілікті жақын болса төмен 4, қылмыс, сондай-ақ далалық мақсатқа соққы таңдауы мүмкін. Далалық гол болса, доп, ол дала мақсаты әрекеті бұрын болған өзге командаға үстінен қосылады.

Команда 10 метрлік немесе одан да көп алға ойдағыдай бітсе, олар алуға бірінші төмен.  Яғни, олар тағы 10 ауланы жасау үшін 4 жеңілістерге жаңа жиынтығын алуға, болып табылады.

Соғып: ойынның мақсаты сіздің қарсылас артық балл болып табылады. Приземления 6 ұпай тұр. Приземления кейін команда содан кейін алуға мақсат хабарламалар арқылы доп тырысады қосымша нүктесін. Осы соққысы әрдайым дерлік жұмыс істейді, өйткені, адамдардың көпшілігі қосымша нүктесі соққысы қабылданбаған болса, онда нүктесін шегеруге содан кейін 7 ұпай тұрады және ретінде приземления ойлаймын. Қонды жинады командасы тек бір жүгіруден қайтадан қарсыласының соңы аймағына доп алуға тырысып немесе ойнатуды өтетін орнына қосымша нүктесі үшін теуіп опциясын бар. Бұл болса, екі нүкте конверсиялық жұмыс істейді, олар орнына тек бір екі ұпай алады. Бұл, алайда, қосымша нүктесін теуіп екі есе қиын артық.

Өріс мақсаты 3 балл тұр.

Шабуыл ойыншы өз түпкі аймағында тоқтатылған болса, қорғаныс қалмас қауіпсіздік 2 балл тұр. Бұл сирек жүреді. Қауіпсіздігін қамтамасыз ету кейін, жасалған құқық бұзушылық бар басқа командаға доп керек айыптық киккер өз 20 аула сызығынан доп басталды. Киккер шешу мүмкін емес, өйткені ол бос соққы деп аталады.

Diagram of players

Ойыншылар: Әр команда өрісіне 11 ойыншылар бар. Ойын басталмас бұрын, қорлайтын ойыншылар кездеседі ютиться пайдалануға ойнауға, ол шешім қабылдауға. Ойнатады әдетте кім радио олардың таңдау жаттықтырушылар құрамының арқылы таңдалады кері тоқсанында содан кейін басқа ойыншыларды әңгімелейді кім. Қорғаныс ойыншылар, сондай-ақ, келесі ойнату үшін өз стратегиясын таңдау үшін ютиться мүмкін. Ойыншылар, содан кейін дейін келіп шабуыл желісі қорғаныс жақын футбол ұшы арқылы басқа өрістің бір жағынан алынған воображаемое желісі болып табылады. Ойнату бастағанша әрбір команда шабуыл сызығының өз жағында қалуға тиіс.

Қорлайтын командасы әдетте, кері төрттен (топ жетекшісі) бар деп жиі аталатын төреші артта екі қосымша ойыншылар қорғаушы және артқы есік, артқы деп аталатын тоқсанында алдында желісі бес ойыншылар шабуыл желісі , және үш алушылар кез өшіру деп аталады шабуыл жолдың жағы тығыз ұшын, сплит ұшын, және Фланкер. Тығыз соңы қорлайтын желісі жақын; басқалары әрі қарай алыс болып табылады. Бес орталығы ойыншысы электромонтажников қорлайтын желісінде болады орталығы.

Қорғаныс командасы әдетте алдында төрт электромонтажников, үш бар сызық жақтастары олардың артқы және төрт қорғаныс теріс бұдан бұрын немесе тараптардың шақырды бұрышы арқа және еліміздің.

Ойнату: қорлайтын электромонтажников барлық допқа екі қолын қояды орталығы қоспағанда жерге оң қолын. Тоқсан кері орталығының аяқтың арасындағы өз қолыңызбен орталығында тұр. Төреші сигналдарды сериясын жүзеге атайды. Тек қорлайтын ойыншылар ойнатуды бастайды, ол сигнал білу; қорғаныс, олар алдында жауап алады ойнатуды бастау көруге күтуге тура келеді. Құпия сигнал беріледі кейін орталығы кезде, ойын басталады түскенше төреші допты. Құқық бұзушылық егер келесі ойнатуды бастау үшін алдыңғы ойын соңына түскен 25 секунд бар Тайм-аут деп аталатын болды.

Бір жылы өту төреші ойнайды бірнеше қадам артқа кетеді, ашық алуға біреу күтеді, және бұл адамға доп лақтырады. Яғни өту Ресивер сызықшы адам басқа кез келген қорлайтын ойыншы болуы мүмкін. Өту Ойнату кезінде, қорғаныс алдыңғы төрт төреші асығады оны тіпті ерте немесе, мүмкін, доп лақтырып жасауға, не үміттенеді қап ол доп лақтырады бұрын оны шешу арқылы оны. Шабуыл электромонтажников осы алдын алу үшін көріңіз бұғаттау қорғаныс электромонтажников. Бұғаттау кезінде Алайда, қорлайтын жөніндегі машинист-аралаушы қолдарын пайдалануға рұқсат етілмейді. Сонымен қатар қорғаныс арқа қамтиды олармен жұмыс істеп, не арқылы (доп алушыларды тоқтату көріңіз) алушыларды адам үшін адам қамту немесе өрістің олардың бөлігінде кез келген алушылар қамтып аймағы қамту. Кейде қорғаныс командасы блиц кері тоқсанында кейін бір немесе бірнеше қорғаныс тылымызды жіберу арқылы. Ол ашу-бірақ олар төреші қап болады, егер бұл маңызды емес, болады қабылдағышын қалдыра алады, өйткені, бұл қауіпті болуы мүмкін.

Жермен түйіскенге дейін өту ауланған емес болса, онда ол толық емес өту болып табылады және шар шабуыл бастапқы желісі қайтарады. Өту Егер өшіру алды қорғаныс ойыншысы (ұстап), бұл болып табылады ұстап және доп болып аударылып басқа командаға.

Бір жылы асығыс артқы есік үшін өшіру төреші қолға доп ойнауға немесе, кейде, қорғаушы және бұл тұлға доппен жұмыс істейді. Шабуыл электромонтажников қорғаныс электромонтажников бұғаттау арқылы іске қосу үшін Рушер үшін қорғаныс сызығының тесіктерін ашу көріңіз. Рушер Егер тоздырады пьесасы бұрын доп жоғалтып арқылы астам әркім доп наброситься тырысады, ал безумный күрес бар. Қорғаныс ойыншы болса білімсіз істеу қалпына, доп басқа командасының қосылады.

Айыппұлдар: айырды көйлек адамдар лауазымды адамдар болып табылады. Олар мұндай, приземления немесе далалық мақсатқа сигнал олардың қару көтеру өту келесі ойнату үшін шабуыл желісі бойынша доп орналастыру, шекара немесе тыс шектерін ұсталды егер шешім қабылдау, көру үшін, егер өлшеу ретінде әр түрлі міндеттерді орындау 10 аула жабылған, және ереже бұзғаны үшiн айыппұлдар бағалау болды. Айыппұл қоңырау шалу үшін, ресми бір деп аталатын сары шүберектің, қабылдайды айыппұл маркер немесе туыоның қалтасынан, оны жерге лақтырады. Бұл, содан кейін бар пьесасы бойынша туы.

Заңсыз рәсімі: шабуыл электромонтажников ойын басталғанға дейін көшіп немесе болған қабылдағыш қимылмен ойнату басталды бұрын шабуыл желісі параллель жылжыту жоқ. Ол пас лақтырғанда Немесе төреші шабуыл желісі өткен болатын. 5 аула жазасы.

Жарамсыз Қабылдағыш Төмен-далалық: төреші пас лақтырғанда шабуыл жөніндегі машинист-аралаушы тым алыс шабуыл желісі өткен кеңейтілген болатын. 5 аула жазасы.

Ойын Кешігу: қорлайтын командасы ойнатуды бастау үшін 25-тен астам секунд өтті. 5 аула жазасы.

Ball жерге: ол босатылды туралы болды, өйткені ширек кері ықтимал қабылдағыштың қарай орнына алыс тастап доп. 5 аулалар мен төмен жоғалту.

Өшірулі-жағынан: A қорғаныс ойыншы шабуыл желісі арқылы көшіп және шабуыл ойыншы байланыс жасаған немесе ойнату басталды бұрын алуға алмады, не. 5 аула жазасы.

Холдинг: бұғаттау кезінде шабуыл жөніндегі машинист-аралаушы қолын пайдаланылады. 10 аула жазасы.

Бекіт, заңсыз Блок, Чоп Блок: артқы ойыншы блоктау. Ол хит келе жатыр білмейді, өйткені бұл ойыншы зақым келтіруі мүмкін. 10 аула.

Жұмысына араласуына Өту: өту ауада, ал өту қабылдағышын Схватив немесе шешу. Доп келгенше қорғаушы күту керек. Алайда, қорғаушы допты өзі бекітпесін көріңіз аласыз, сондықтан олар екі бекітпесін жасауға тырысады, ол қабылдағыштың тап болуы мүмкін. Кедергілер бар болса, айыппұл (бұл аз болса немесе араласу нүктесіне) 15 аула болып табылады және бірінші төмен он аула жасалған жоқ, тіпті егер берілген.

Қажетсіз, қаттылық, Чернова Өту, Чернова Киккер: ол енді доп бар немесе ойнату аяқталғаннан кейін кейін күрес біреу. 15 аула.

Бет маскасы: а шешу кезінде ойыншының дулыға алдыңғы Схватив. 15 аула өрескел болса; 5 аула кездейсоқ болса.

Ауыстырушы емес тәрізді мінез: 15 аула.

Айыппұл деп аталады кейін, басқа да команда қабылдауға немесе мүмкін айыппұл қабылдамау. Айыппұл бағаланады кезде, доп шабуыл бастапқы желісі және жаза қайта әкелді жақтан өшіру сап отыр. Айыппұл төмен жоғалуын қамтиды егер, содан кейін төмен қайталанады. Яғни, жаза отырып ойын 10 ауланы алуға рұқсат төрт бірі ретінде санау емес. Жаза отырып командасы пьесасы бойынша нашар жасады Осылайша, егер басқа топ ретінде болды жазасы төмен қосу және ойнату қабылдауға қажет болуы мүмкін.

Екі команда да бірдей пьесасы бойынша айыппұл алсаңыз, ойын шабуыл бастапқы сызығынан қайталанады.

Ең жоғары жаза үлкен айыппұл әйтпесе бағаланар еді, тіпті егер мақсаты желісі жартысы қашықтық.

Сағат: жартысынан соңғы екі минут ойнату үшін ұзақ уақыт кетуі мүмкін. Онда аяқталмаған өту болып табылады немесе доп ойыншы тыс шектерін іске қосады, қашан ойын бойы сағат тоқтатылады. Ал сағат бірінші төмен болған кезде, сондықтан шенеуніктер мүмкін уақытша тоқтатылды тізбегін жылжыту 10 ауланы өлшеу үшін пайдаланылады өрістің жағында. Және әрбір команда 3 бар уақыт ажыратқыштар олар бірнеше минут үшін Ойнатуды тоқтату үшін жартысында бір қоңырау шалуға болады. Соңғы 2 минут, құқық бұзушылық толық талонын пайдаланады және тек сағатты тоқтату тыс шекаралары жүгіру. Кәсіби футбол айырмашылығы жоқ «екі минуттық ескерту.» Бар сағат приземления мынадай қосымша нүктеге (лар) үшін реттен кезінде жұмыс істемейді.

Сондай-ақ, қараңыз Cұрақтар және Жауаптар және Жаттықтырушылармен Курт Джонсонның Жауаптар Қосымша ақпарат алу үшін.

Жаңартылған жұма, 29-мау-2018