Уақыт бойынша өзгеретін стиль параметрлерімен бейне кескіндеме

The source text is taken from here: http://web.engr.oregonstate.edu/~zhange/multistyle_painting.html

Мизуки Кагая (Mizuki Kagaya), Уильям Брендель (William Brendel), Цинцин Денг (Qingqing Deng), Тодд Кестерсон (Todd Kesterson), Синиса Тодорович (Sinisa Todorovic), Патрик Неил (Patrick Neill), және Юджин Жанг (Eugene Zhang)
Бейнелеу және компьютерлік графика бойынша IEEE транзакциялары, т. 17(1), 2011, бет. 74-87.

Қағаз (PDF, 3.38Мб).

Бейне (MOV, 197Мб).

Бұл материал Ұлттық ғылыми қордың № CCF-0546881 грантымен жұмысына негізделген.

Осы материалда айтылған кез-келген пікірлер, тұжырымдар мен тұжырымдар немесе ұсыныстар авторлардың (авторлардың) пікірлері болып табылады және міндетті түрде Ұлттық Ғылым Қорының (NSF) пікірлерін білдірмейді.

Реферат

Сахнадағы әр түрлі объектілерге назар аударту үшін әртістер әр түрлі стильдеу құралдарын қолданады. Бұл оларды бейнелеуге мүмкіндік береді
күрделі мағына және белгілі бір көркемдік эффекттерге жету. Бейнелерді кескіндемелі түрде көрсету бойынша көптеген жұмыстар тек қана қолданылады нысандарға және олардың кескіндердегі орналасуына қарамастан, белгіленген глобалды параметрлері бар бір кескіндеме стилі. Бұл көбінесе көркемдік бақылаудың жеткіліксіздігіне әкеледі. Сонымен қатар, қылқалам инсультының бағыты барлық жерде үздіксіз бағытталған өріс бойынша жүреді деп болжанады. Бұл мақалада біз кескіндердегі немесе бейнелердегі объектілердің кеңістіктік қолдауын есептейтін бейнені кескіндеме жүйесін ұсынамыз және бұл ақпаратты кескіндеме үшін стиль параметрлері мен инсульт бағдарын көрсету үшін қолданамыз. Нысандар кескіннің нақты орындарын алатындықтан және бір бейнекадрдан екіншісіне салыстырмалы түрде бірқалыпты қозғалатын болғандықтан, біздің обьектілерге негізделген кескіндеме тәсілі кеңістік пен уақыт бойынша бір-біріне сәйкес өзгеретін стиль параметрлерімен сипатталады. Түрлі стиль параметрлерінің кеңістіктік-уақыттық келісімі екпін/дефаза, контрасттың жоғарылауы немесе төмендеуі, сахнадағы әр түрлі объектілерді асыра сілтеу немесе абстракциялау сияқты уақыт бойынша біртұтас күйде көбірек көркемдік еркіндікке мүмкіндік береді.

Суреттер

1. Әр түрлі стиль параметрлерімен гүлдердің әр түрлі бөліктері арасындағы қарама-қайшылық жоғарылайды және әртүрлі деңгейдегі бөлшектерге қол жеткізуге болады.

2. ТІРЕК ФОКУСЫ жету үшін стиль параметрлерін уақыт бойынша өзгерту.

3. Стресстен тыныштыққа өтуге қол жеткізу үшін стиль параметрлерін әр түрлі ету.

 

 

 

Тестке негізделген даму: сенімділікпен уақытында орындаңыз

The source text is taken from here: http://bkhull2.blogspot.com/2016/05/test-driven-development-get-done-on.html

Брэдфорд К Халл (Bradford K Hull)

2016-05-09

Тестке негізделген дамуды бастапқы экстремалды түрде әзірлеушілерге сату өте қиын, өйткені ол дәстүрлі стильге қарағанда баяу жүреді.

Ол емес. Бұл жылдамырақ.

Мәселе мынада, бұл алғашқы екі сағатта пайда болмайды, оны ұстап тұру үшін бірнеше апта қажет.
Енді бұл шындық үшін тым жақсы естілетін шығар. Адамдар функционалды тілде айнымалысыз бағдарламалау тиімді және қанағаттанарлық деген кездегі ұқсастықтар – сіз оған шынайы тырысып көрмейінше сенбейсіз, ал адал әрекет кейбір терең әдеттерден арылуды талап етеді.

Сонымен қатар, сізге «алдымен кез-келген мүмкіндік үшін тест жазып, ол тексерілетін мүмкіндікті жүзеге асыратын кодты жазбаған кезде сәтсіздікке ұшырағанын дәлелдеу үшін тестті іске қосыңыз» деп барудың қажеті жоқ. Егер сіз өзіңіздің алғашқы тестіңізді әдеттегідей дұрыс жасағаныңызға көз жеткізу үшін жаңа шыққан кодты тексеретін жерге жазсаңыз, оны аздап ыңғайсыз ете аласыз.

Міне, сол жерде үлкен пайда көріне бастайды. Әзірлеушіге қойылатын кез-келген талап «өте егжей-тегжейлі» деген тіркесті қамтиды. Мұның мәні «бірінші рет дұрыс жұмыс істемейтін материалдарды жазбаудан сақтан» дегенді білдіреді. Дегенмен, көпшілігіміз бірінші рет жұмыс істейтін кодты ала бермейді, тіпті 50%-ы, өйткені бұл өте қиын. Қате болуы мүмкін көптеген нәрселер бар.

Сонымен, сіз жазып жатқан кодтың әрбір негізгі функционалдық қажеттілігі үшін жылдам жұмыс істейтін және есептер шығаратын тест жазсаңыз, оны файлды дискіге сақтаған әр уақытта орындай аласыз, сіз ойлаған нәрсені аласыз туралы: сіздің алғашқы кодтау жобаңызда мінсіз болуға тырысатын стрессіз сенімділік. Стрестің үлкен көзі қарусыздандырылды!

Ойланыңыз. Сарқырама әдісі жұмыс істемейтінін және ешқашан жұмыс істемейтінін бәріміз білеміз, өйткені тамаша спецификация деген ұғым жоқ – жоба барысында сіз әрқашан шынайы спектрдің жартысын табасыз. Сонымен, бұл кодтауға қатысты. Сіз оған жақсы түсірілім жасайсыз, содан кейін сіз оны тастай алатын кез-келген нәрсеге қарсы сыналған кезде қатты болғанға дейін тексересіз.

Енді мұны жоба кезеңінде ұзартыңыз. Ескі тәсілмен, өзіңіздің сенімділігіңіз келесі үлгі бойынша жүреді:

Сіз өзіңіздің алғашқы жобаңызға қаншалықты сенімді болғаныңызбен бастайсыз, бірақ тестілеу кестеден әлдеқайда ұзақ уақыт болғандықтан, сіздің сеніміңіз уақыт өте келе азая береді, әсіресе сипаттамалар айқынырақ бола бастағаннан кейін және олардың бөліктерін қайта жазуға ораласыз. бастапқы дұрыс емес болжамдармен жазылған. Содан кейін, сіз қабырғадағы затты сапа кепілдігі-ға лақтырып, өзіңізге сенімді бола бастайсыз.

Сапа кепілдігі қателер туралы есептерді жібереді және қателердің себептері сіз бұрын жазған кодқа терең еніп кетуі мүмкін және сіздің дизайныңыздағы өте қарапайым сыныптардың жанама әсерлері болуы мүмкін. Ақаулықтарды жою және түпкі себептерді жою ұзақ уақытты талап ететін және толықтай сәтті болатынына сенімді емес ұзақ, қиын, нәзік процесс.

Енді сіз өзіңіздің сыныптарыңыздың функционалдығы бірнеше минут сайын сіз дамып келе жатқан кезде тексерілетін кезде оны өзіңіздің сенімділігіңізбен салыстырайық:

Мұнда сіз үлкен сеніммен бастайсыз, өйткені сіз кез-келген нәрсеге қол тигізген сайын пайдалану үшін автоматтандырылған, қайталанатын, найзағай жылдамдықтағы тестілеуді бастамас бұрын көп жаза бермейсіз, содан кейін жасаған кез-келген өзгерісті сол арқылы қайта бастауға болады. Енді сізде тереңнен тамыр тартқан қателіктер жоқ, өйткені кейінгі кезеңдерде қиындықтар туындайды, өйткені сіз әр қатені бірден көресіз, ол әлі есіңізде.

QA осы кодты алып, функционалдылық пен интеграцияға және қабылдау мен өнімділікке тестілеуді кез-келген берілген жолды жұмыс істету үшін жеткілікті функция болғаннан кейін жасай алады, ал егер сіз дизайн проблемасын тапсаңыз, сіз тестілерді өзіңіз білген нәрсені көрсету үшін өзгерте аласыз және дизайндағы өзгерістердің дәл орынға сәйкес келетіндігіне және күтпеген жанама әсерлердің болмайтындығына көз жеткізіңіз, бұл ескі тәсілмен жасалған жобаларда жиі кездесетін мәселе.

Сонымен, егер сіз уақытында бітіріп, түнде жақсы ұйықтағыңыз келсе және өз жұмысыңызбен мақтанғыңыз келсе, сіз негізгі сабақтармен бірге барлық кейінгі кезеңдерде тесттер жазып, оларды үнемі жүргізіп отырасыз Мінсіз болу керек. Оның орнына сіз жай ғана нәтижелі бола аласыз.

Ия, бұл теориялық және сіздің жүгірісіңіз әр түрлі болуы мүмкін, бірақ егжей-тегжейлі тестілеуді циклыңызда ерте және жиі қолданып көргеннен кейін, сіз ешқашан оралмайсыз. Бұл өте қорқынышты болар еді.

 

 

 

 

Кіріспе

The source text is taken from here: https://webtips.dan.info/intro.html

Даниэль Р. Тобиас

Интернетте серфинг жасап, дамып келе жатқан жылдар ішінде мен веб-әзірлеушілер жиі ескермейтін көптеген ұсақ-түйектерді білдім. Бұл сайтта олардың кейбірі көрсетілген.

HTML деген не және ол емес

КЕҢЕС: HTML сипаты мен шектеулерді білу, және ол үшін құрылған болатын мақсаттар мен жұмыс бар орнына жұмыс тырысып олардың айналасында оларға.

Мен HTML табиғаты туралы бірнеше сөзден бастайын. Гипермәтінді белгілеу тілі дегеніміз оның аты айтып тұрғаны – мәтінді белгілеу тілі. Ол емес бет орналасуын тілі. HTML is intended to describe the logical structure of a text document, which can also contain some inserted graphical elements. HTML is not intended to reproduce the precise appearance of a visual effect dreamed up by an artist. It is, rather, intended to allow information to be structured in a manner that can be rendered in an understandable manner on everything from a designer’s wide-screen professional workstation to a text-mode VT100 terminal to a blind person’s audio text reader. Always keep this in mind if you want to produce Web pages that work well on a wide variety of systems.

Веб-беттерде пиксельге арналған макеттерге қол жеткізгісі келетіндер, әдетте, құжаттың логикалық құрылымын қиыстыратын әртүрлі бұрмаланған, стандартты емес қулықтарға жүгінеді және пайдаланылатын барлық мүмкіндіктерді қолдамайтын браузерлерде жиі нашарлайды, немесе дизайнерден ерекшеленетін жүйелерде қаралған кезде. Мысалы, кестеде қатаң кодталған пиксель енін кеңінен қолдану әр түрлі экран ені үшін өлшемі өзгермейтін беттерге әкеледі, сондықтан үлкен экраны бар пайдаланушылардың бос кеңістігі шамалы, ал экрандары кіші пайдаланушылар солға және оңға жылжуы керек.

Мен сайттың визуалды көрінісін жақсарту үшін ешқашан айла-тәсіл қолданбау керек деп айтпаймын, бірақ оны құрылымның есебінен жасамаңыз. HTML негіздерін үйреніп, жақсы, таза беттерді жобалаудан бастаңыз, содан кейін кейбір қолданушылар үшін жағымсыз жанама әсерлер туғызатындығына назар аудара отырып, қоңыраулар мен ысқырықтарды мұқият қосыңыз. Өкінішке орай, көптеген веб-әзірлеушілер «WYSIWYG» (не көресіз, не аласыз) әзірлеу құралдарын Microsoft FrontPage және Netscape Composer (атауын «Composter») пайдаланады, дегенмен мен Mozilla негізіндегі браузерлерде жаңа нұсқасы алдыңғы нұсқаларына қарағанда әлдеқайда жақсы болды ), және бұл редакторлар көбінесе таңқаларлық, стандартты емес визуалды трюктерді қолданады және олардың логикасыз кодты қолданушыдан жасырады, бұл көбінесе құрал әзірлеушісі ойлағаннан басқа браузерлерде жұмыс істемейді. Мен өзімнің барлық дамуымды қарапайым мәтіндік редакторларды қолдана отырып жасаймын, осылайша кодтаудың кез-келген бөлігі дәл мен қалағандай болады.

КЕҢЕС: HTML стандарттарын белгілі бір мақсатпен бұзғыңыз келсе де, біліңіз (әсіресе!).

Үшінші веб-соғыс

HTML пуристері мен графикалық дизайнерлері арасында «қасиетті соғыс» жүріп жатыр. Мен пуристтердің жағындамын, бірақ мен фундаменталист емеспін. Стандартты емес функцияны, егер ол менің парақтарымның «тексерілуіне» әкеліп соқтырса да, мен оны қолдануда мұқият болғанымнан және оның функциясын қолдайтын браузерлерде де, оның қандай әсер ететіндігін білгенімде де, оны қолдануға дайынмын. жасамаңыз.

Бүйірлік тақта: eкі соғысқан лагерьді  бір жағынан структуралистер, ал презентационерлер деп атауға болады  екінші жағынан. Әдетте бағдарламалау немесе инжиниринг сияқты ортадан шыққан структуралистер, негізінен, құжаттардың кең ауқымды (графикалық, мәтіндік, аудио немесе басқа) көмегімен пайдалануға ыңғайлы болу үшін оның дұрыс және ақылға қонымды анықталуын қалайтын құжаттардың логикалық құрылымына қызығушылық танытады.) браузерлер мен іздеу жүйесінің индекстеушілері және құжаттың нақты көрінісі әр түрлі жүйелерде әр түрлі болуы мүмкін екенін ескермеңіз. Презентационерлер, әдетте, графикалық өнерден немесе дизайнның фонынан шығады және веб-парақты, ең алдымен, пиксель деңгейіне дейін анықтағысы келетін көрнекі тәжірибе ретінде қарастырады және оларда жоқ деп ашуланады. пайдаланушының қоршаған ортасын қалағанынша бақылау; олар қисынды емес, көрнекі түрде ойлайтындай,

Презентационерлер структуралистерді суреттері фонсыз, графикасы жоқ скучные көрінетін сайттарды ұнатады деп айыптайды. Структуралистер презентационерлерді бос глицтерге толы мазмұнсыз сайттарды ұнатады деп айыптайды. Екі жақтың сипаттамалары үшін шындық та, әсірелеу де бар, бірақ, негізінен, екі тарап тек веб-сайттың не үшін қажет екендігі және оның қандай аспектілері маңызды екендігі туралы әртүрлі ойлардан шыққан және олар әр түрлі тілдерде тиімді сөйлейді. Бұл қарым-қатынасты өте қиын етеді, бірақ кез-келген ауқымды веб-сайтты құру үшін екі типтегі адамдар да қажет болуы мүмкін. Соңғы кездері стильдер кестесін қолдану арқылы екі лагерьдің қайта оралуы мүмкін болатын белгілер бар  HTML-код арқылы анықталған логикалық құжат құрылымынан бөлек құжаттағы презентация бөлшектерін анықтау.

Веб даму тұлғалық түрлері немесе ойлау толық тізбесі, сондай-ақ, оның ішінде кейбір басқа топтар, еске еді пайдалылық пайдаланушы интерфейсі эргономика ең алдымен, (оны пайдалануға орташа адамдар үшін қаншалықты оңай емес, қалай логикалық оның реферат құрылымы болып табылады немесе қалай әдемі көрінеді), және контентистер, әсіресе ол қаншалықты қисынды, эстетикалық, немесе пайдалануға жарамды тырысып онлайн олардың ақпараттық контентті алуға таза мүдделі.

Вебті дамытудағы структуралистік көзқарас сайттарды мүмкіндігінше визуалды эффект үшін енгізілген, бірақ ешқандай логикалық құрылымсыз элементтерді пайдаланып, ұсынылатын ақпараттың логикалық құрылымын көрсететін етіп жасауға тырысады. Ең дұрысы, веб-парақтың көрнекі презентациясы – «орталықтан жоспарланған» артефактпен емес, ең минуттық детальға дейін емес, автордың логикалық белгіленген мазмұны мен көрерменнің браузерінің конфигурациясы арасындағы өзара әрекеттен туындаған пайда болатын қасиет. дизайнер

Осы сайттың беттерінде веб-сайттың каталог құрылымдары, графикасы, парақтың атауы және түстері сияқты әртүрлі элементтерінің кейбір ерекшеліктері мен талқыларын талқылаймын. Сіз өзіңіздің сайтыңызға Lynx-тен Safari-ге дейінгі барлық браузерлерде оқылатын болып қалуға, мүгедектерге қол жетімді болуға, іздеу жүйелерінде жақсы индекстелуге және сайттың әр түрлі ішкі бөлімдері үшін есте қаларлық, тұрақты URL мекенжайларына ие болуға көмектесетін кейбір мәліметтерді білесіз. Мүмкін сіз бұлардың бәрінде менімен келіспейтін шығарсыз және сіз өзіңіздің сайтыңыздағы кейбір нәрселерді менің кеңес бергенімнен керісінше жасауды таңдайсыз, бірақ, ең болмағанда, оң және теріс жақтарын мұқият қарастырып, мұны жасайсыз. , әдепкі бойынша емес, өйткені сіз басқаша білмедіңіз!

Қол жетімділік соғысы

Мүгедектерге веб-қол жетімділік қазіргі уақытта саяси мәселеге айналуда. Reason журналындағы баған үкіметтің мұндай қол жетімділікті талап етуге бағытталған әрекеттерін ескертеді. Бұл жерде айқын сұрақ туындайды: мен үкіметтің сайттарға қол жетімділік беруін міндеттейтінін қолдаймын ба?

Бұл оңай. Жауап: «Тозақ жоқ! «Мен либертарианмын, осылайша сіздің веб-сайттарыңызды қалай құруға қатысты үкіметтің кез-келген мандатына немесе ересектермен келісуге болатын кез-келген басқа бейбіт іс-әрекеттерге қарсымын. Мен бұдан әрі үкіметке сенімсіздік білдіремін, өйткені мұндай мандаттарға сенімді болмаймын. Бетховен симфонияларының аудио файлдарын және Ван Гогтың шедеврлерінің суреттерін түсіруге мәжбүр ететін сайттар сияқты күлкілі экстремалдарға бармайды, өйткені оларды саңырау мен зағиптарға қол жетімді етудің мағыналы тәсілі жоқ, демек, кейбіреулердің ойынша бюрократ, бәрінен бірдей бас тарту керек.

Сонымен, менің ойымша, мандатқа қарсы тобырлар (Себеп бағалаушысын қоса) вебке қол жетімділік тұжырымдамасын мазақ етіп, сайттардың қол жетімділігі шамадан тыс ауыртпалық тудырады деп тым шектен шығады. Бұл да дұрыс емес. Кейбір мазмұнға (мысалы, жоғарыда аталған симфониялар мен картиналар сияқты) белгілі бір топ адамдар үшін қол жетімді емес болғанымен, веб-мазмұнның басым көпшілігіне логикалық құрылымдалған, әсем-деградациялық тәсілмен жасалған жағдайда толық қол жетімді болады. Қалған веб-кеңестерде мұны қамтамасыз ету үшін қолдануға болатын көптеген әдістер түсіндіріледі. Веб-авторлар өз сайттарын жобалау кезінде ұқыпты және логикалық болуды үйреніп, кез-келген бюрократқа қарағанда қол жетімділік мәселелерін шешеді.

(Айтпақшы, «Себеп» бағанының онлайн-нұсқасы Lynx сияқты мәтіндік браузерлерде және pwWebSpeak сияқты аудио-браузерлерде жақсы жұмыс істейді; бұл тіпті осы тұжырымдаманы сынға алса да, қол жетімді веб-құжаттың мысалы.)

Ұят залы

Мысалы, бұл шоу басқа сайттарға қарап жақсы Сіздің сайт жасау не жоқ істеу!

ЕСКЕРІМ: менің «залы Сөйтсе туралы» сілтемелер Сайт қосу керек емес сайттың құрушы жеке шабуыл қандай ретінде түсіндірілмеуге, шын мәнінде үлкен тұлға, немесе тұтас байланысқан веб-сайтында да шабуыл болуы мүмкін, бұл шынымен керемет ақпараттың және/немесе ойын-сауықтың көзі болуы мүмкін. Керісінше, байланыстырылған сайттардың нақты дизайнын алдын-ала болдырмауға болатын белгілі бір ерекшеліктерді (әдейі немесе кездейсоқ) бөліп көрсету керек. Егер сіз өзіңіздің сайттарыңыздың біреуінің осында байланысқанын тапсаңыз, ренжімеңіз; мен сілтемені алып тастауым керек болатындай етіп өз сайтыңызды жетілдіріңіз!

  • Бұл парақ веб-сайттардағы қол жетімділіктің егжей-тегжейіне назар аудармағаны туралы және осындай қателіктер жібергені туралы хабарлайды. Бұл беттегі проблемаларға микроскопиялық қаріптер мен ALT мәтіннің ақымақ кескіні кіреді (мысалы, «бос сурет»; сөйлеу оқырманы немесе мәтіндік браузерде мұны оқудың қандай мәні бар еді?).

Сілтемелер

Осы сайттың барлық мақалаларында мен талқыланатын тақырыптарға қатысты басқа сайттарға сілтемелер алдым. Мұнда веб-әзірлеушілер қызығушылығының кейбір жалпы сілтемелері және жалпы HTML стилін немесе философиясын талқылайтын сайттарға сілтемелер берілген. Мен сайтқа сілтеме жасайтындығым оны қолдағанымды немесе келісетінімді білдірмейді! Іс жүзінде мен веб-авторлық тақырыптардағы барлық белгілі көзқарастарға, соның ішінде менің көзқарасыма мүлдем қарама-қарсы көзқарастарға сілтемелер енгізуге тырысамын.

Стандарттар мен ерекшеліктер

Кеңестер, кеңестер, сілтемелер және оқулықтар

Қол жетімділік мәселелері

  • W3C мазмұнына қол жетімділік жөніндегі нұсқаулық
  • Графикалық шолғыштың наразылық парағы: графикалық браузерлердің пайдаланушыларына нашар жобаланған сайттарды оқыған кезде графикалық емес браузерлердің қандай қиындықтардан өтуі керектігін көрсету үшін жасалған. Бұл парақта «[INLINE]» және «[LINK]» сияқты суреттер бар, ал олардың ALT мәтінінде парақтың нақты мәтіні бар. Осылайша, Lynx пен сөйлейтін браузерлердің қолданушылары жақсы өңделген парақ алады, бірақ графикалық браузерлерде кестелер кәдімгі жағдайға ауысып, ALT мәтіні жоқ графикалық мәтіндерге толы әдеттегі жағдайға айналады.

Тарихи ақпарат

comp.infosystems.www.authoring.html және оның тұрғындары туралы

Басқа түсініктемелер және ақпарат

Бұл парақ алғаш рет 1997 жылдың 17 шілдесінде құрылып, соңғы рет 2020 жылдың 20 қазанында өзгертілген.
Copyright © 1997-2020 by Daniel R. Tobias. All rights reserved.

Төңкеріс

The source text is taken from here: http://xfront.com/upconversion/

Көбінесе кейбір мәліметтерді құрылымдау ережелері:

  • біреудің басында,
  • кейбір кітапта құжатталған, немесе
  • іс жүргізу кодексінде жерленген.

Егер сізде адамға, кітапқа немесе бастапқы кодқа кіру мүмкіндігі болмаса, онда деректерді түсіну қиын болуы мүмкін және ол дұрыс түсіндірілмеуі мүмкін.

Төңкеріс – бұл бұрын жасырын болған құрылымды ашық ету.

Математикадан қарапайым мысал келтіріңіз:

 a + b * c

Математикалық кітаптар арқылы іздесеңіз, сіз осы ережені таба аласыз:

    Қосудың алдында көбейтуді орындаңыз. 

Жоғарыдағы теңдеуде бұл ереже анық емес. Егер сізде математика бойынша кітаптарға қол жетімді болмаса (және сіз бұл ережені математика сабағыңыздан ұмытып кетсеңіз), онда сіз теңдеуді қате өңдеуі мүмкін.

Ережені кейбір құрылымдық белгілерді, атап айтқанда жақшаларды қосу арқылы анықтауға болады:

    a + (b * c)

Бұрын жасырын болған нәрсе қазір айқын болды, яғни теңдеу түзетілді.

XML әлемінде деректердің құрылымын нақты ету үшін түзетулер енгіземіз. Мына деректерді қарастырыңыз:

    Байлықтың пайда болуы, Эрик Д. Бейнхокер, 2006, 
    1-57851-777-X, Harvard Business School Press.

Деректердің құрылымы туралы көптеген анық емес ережелер бар:

  • бірінші үтірге дейінгі таңбалар кітаптың атауын білдіреді,
  • бірінші үтір мен екінші үтір арасындағы таңбалар кітаптың авторын білдіреді,
  • екінші үтір мен үшінші үтір арасындағы таңбалар кітаптың шыққан күнін білдіреді,
  • үшінші үтір мен төртінші үтір арасындағы таңбалар кітаптың ISBN атауын білдіреді,
  • төртінші үтір мен кезең арасындағы таңбалар кітаптың баспагерін білдіреді және
  • ақпараттың барлығы бірдей кітапқа арналған.

Егер сіз осы жасырын ережелерді білмесеңіз, онда деректерді түсіну қиын болуы мүмкін.

Құрылымды белгілеуді қосу арқылы анықтауға болады:

<Book>
        <Title>Байлықтың пайда болуы</Title>
        <Author>Эрик Д. Бейнхокер</Author>
        <Date>2006</Date>
        <ISBN>1-57851-777-X</ISBN>
        <Publisher>Harvard Business School Press</Publisher>
    </Book>

Бұрын жасырын болған нәрсе қазір айқын болды, яғни деректер өзгертілді.

Төңкеріс «аударым» деп те аталады.

Майкл Кей Егер жазған қайта арттыратын радиожиіліктерді жүргізу үшін XSLT 2.0 объектілерінде мақаланы.

Қысқаша мазмұны

Төңкеріс – бұл құрылымды басқаратын ережелер туралы сыртқы білімді құрылымның нақты ұсынысымен алмастыру.

Алғыс

Бұл мақаланың пайда болуына келесі адамдар үлес қосты:

  • Майк Бреннер
  • Лен Буллард
  • Роджер Костелло
  • Мукул Ганди
  • Кен Голман
  • Рик Джелиффе
  • Майкл Кей
  • Френк Манола
  • Димитре Новашев
  • Дейв Поусон
  • Лиам Куин
  • Джим Тайви
  • Ден Винт

Жаңартылған: 12 наурыз 2020 ж

REC 2.1 – Кері инженерлік компилятор

The source text is taken from here: http://www.backerstreet.com/rec/

Джампиеро Каприно (Giampiero Caprino)

REC – бұл портативті кері инженерлік компилятор немесе декомпилятор.
Ол орындалатын файлды оқиды және орындалатын файлды құру үшін пайдаланылатын код пен деректердің С тәрізді көрінісін жасауға тырысады.
Ол көптеген түрлі мақсаттар үшін жасалған файлдарды оқуға арналған және бірнеше хост жүйелерінде құрастырылғандықтан портативті.

RecStudio REC интерактивті режиміне заманауи пайдаланушы интерфейсін ұсынады.
Linux және Solaris хосттары үшін пәрмен жолының нұсқасы әлі қол жетімді.

 RecStudio

Пайдаланушы графикалық интерфейстерінің саласынан 4 жыл өткен соң, мен ақыры REC жұмысына қайта оралдым.
2-нұсқа интерактивті декомпиляцияға арналған жаңа пайдаланушы интерфейсі – RecStudio-ны ұсынады.
Бастапқыда жаңа пайдаланушы интерфейсі тек Windows жүйелерінде қол жетімді. Linux жүйесінде REC 2 файлын орындау үшін Wine немесе басқа портативті кітапхананы пайдаланыңыз.
Linux, Solaris және MacOS X бастапқыда жобалық файлдар арқылы пакеттік декомпиляциямен шектеледі.

Қараңыз нұсқасы 2-бетті осы жаңа REC нұсқасы тур.

1.x нұсқасының ерекшеліктері

Бұл REC кейбір ерекшеліктері:

    • Көп мақсатты: REC ыдырай алады 386, 68k, PowerPC және MIPS R3000 бағдарламалар
    • Көп форматты: REC келесі файл пішімдерін таниды:
      • ELF (System V Бос. 4, e.g. Linux, Solaris etc.)
      • COFF (System V Бос. 3.x, жылдар SCO)
      • PE (Win32 .EXE және .DLL үшін Microsoft Windows 95 және NT)
      • AOUT (BSD туындылар, жылдар SunOS 4.x)
      • Ойын консолі PS-X (MIPS тек мақсатты)
      • Екілік деректер (.cmd файлдары арқылы)
    • Көп хост: REC үшін қол жетімді Linux 3.0 (i386), Windows 95 және SunOS 4.1.4.
    • Жоғары деңгейдегі символдық ақпаратты қолдайды COFF, ELF+STAB, AOUT+STAB.
    • Пайдаланушының масштабталатын әрекеті: толық пакеттік режимнен толық экранды шолғыш тәрізді интерактивті режимге дейін.
  • HTTP сервер режимі HTML шолғышын пайдаланушылық интерфейс ретінде пайдалануға мүмкіндік береді

REC көздері болып табылады емес қоғамдық доменде.

REC орындалатын Win32 (деп те атайды PE) файлдарын оқи алады Visual C++ немесе Visual Basic 5, өндірілетін өнімге шектеулер бар. REC .EXE символдар кестесіндегі барлық ақпаратты пайдалануға тырысады. Егер .EXE файлы ақпаратты күйін келтірместен құрастырылса, егер бағдарламаның деректер базасының файлы (.PDB) немесе Codeview (C7) пішімі қолданылса немесе компиляторды оңтайландыру мүмкіндігі қосылған болса, шығарылған нәтиже өте жақсы болмайды. Сонымен қатар, Visual Basic 5 орындалатын файлдары Subroutine коды мен Form деректерінің қоспасы болып табылады. Қайсысы екенін REC анықтау мүмкін емес. Жалғыз опция – .cmd фалын пайдалану және кодтың қай аймақ екенін және қай аймақтың деректер екенін қолмен көрсету.

Іс жүзінде тек C орындалатын файлдар мағынасы ашылған шығарады.

Ақыр аяғында мен іске асырамын .PDB немесе Codeview символдық ақпараттарды талдау және Терезенің ресурстар декомпиляторы. Осы уақытқа дейін жоғары сапалы символдық нәтижеге қол жеткізудің жалғыз мүмкіндігі Linux-пен орындалған орындалатын файлдарды ыдырату болып табылады. -gstabs опциясын таңдаңыз немесе қосымша символдық ақпаратты қамтамасыз етіңіз 'symbol:' және 'types:' REC командалық файлының директивалары.

Пайдаланылған әдебиеттер

Бірнеше басқа Декомпиляторы түрлі көздерден қол жетімді. Менің қараңызшы  кері инженерлік бетке  тізімін.

Қаларлық, бұл Декомпилятор ішкі сәулеті компиляторда деп өте ұқсас. Жоғары сапалы әдебиет үшін де бар. Бөлшектеу  бет, жалпы Декомпиляторы байланысты сілтемелер және құжаттаманы бар.

Кристина Цифуентес «кері Компиляция техникасы Философия докторы диссертация толығырақ 8086 DOS бағдарламалары үшін dcc декомпилятор теориясы мен жүзеге асыруды сипаттайды.

Оңтайландыру бет  оңтайландыру машина деңгейі кодына құрастырушылар пайдаланылатын әдістерін кейбір сипаттайды. Декомпилятор «керек, себебі оңтайландырылған декомпиляции көп қиын де-оңтайландыру кіріс файлы».

Wotsit  бет COFF және эльф секілді нысан файл пішімдерінің ерекшеліктер сілтемелер бар.

Мен әзірлеу кезінде қолданған басқа негізгі кітаптар:

  • “Құрастырушылар – қағидалар, әдістер мен құралдар”, Хо, Сети, Уллман, 1986 Addison-Wesley Publishing Co.  ISBN 0-201-10088-6.
  • “Кеңейтілген құрастырушы дизайн және енгізу”, Стивен Мучник, 1997 Morgan Kaufmann Publishers, ISBN 1-55860-320-4.
  • “Дебагерлер қалай жұмыс істейді – алгоритмдер, мәліметтер құрылымы және архитектура”, Джонатан Роземберг, 1996 John Wiley and Sons, ISBN 0-471-14966-7.

REC пайдаланылатын дизассемблеры түрлі көздерден алынды. Файл copyrite бөлу REC пайдаланылатын дизассемблеры әрқайсысы үшін кредиттер тізімі бар. Коды қалған жазылған  өзім  соңғы 9 жыл ішінде. Менің бос уақытында REC жетілдіруді жалғастырамыз, бірақ мен қателерді түзету немесе жаңа мүмкіндіктерді, процессорлар, немесе хосттар қосуға болады деп кепілдік бере алмайды.

Ескерту

Декомпиляцияның заңдылығы туралы көптеген пікірталастар бар. Декомпилятор құралдары ұзақ уақыт бойы әртүрлі платформаларда қол жетімді болды. Декомпиляторлар, дебаггерлер, екілік редакторлар, бөлшектегіштер және басқа құралдар сияқты, бағдарламаның иесі бағдарламаны қайта құруға заңды құқығы болған кезде ғана қолданылуы керек.

АҚШ пен басқа елдердің соттары авторлық құқық туралы заңның әділ пайдалану ережесінде декомпиляторларды пайдалану заңды екендігі анықталды.

Декомпиляторды қашан заңды пайдалану керектігін білу үшін сіз келесі жағдайлардың мәтінін оқып шығуыңыз керек:

Сондай-ақ, оқып түрлі хост бойынша екілік бағдарламаны іске қосу үшін эмулятор қолдану заңдылығы туралы талқылау.

Backer Street Software жасақтамасы кері инженерлік құралдарды заңсыз мақсаттарға қолдануды қолдамайды.


Copyright © 1997 – 2007 Backer Street Software – All rights reserved.

Тарих:

6 мамыр 2007  Нұсқа: 2.1 қосылды кері + RecStudio үшін пакеттік опция; i386 үшін Ndisasm пайдалануға; Windows үшін екілік файлдарды импорт деректер жақсы оқшаулау
20 қыркүйек 2005  Нұсқа 2.0D: 68K Толығырақ қателерді түзетулерді
6 қыркүйек 2005  Нұсқа 2.0c: 68K үшін Linux .o файлдар қолдау және жақсартылған қолдау
15 тамыз 2005  Нұсқа 2.0B: Техникалық қызмет көрсету босату. Watcom-құрастырылған екілік файлдары мен кең ішекті қолдау
1 тамыз 2005  Нұсқа 2.0a: Техникалық қызмет көрсету босату. Бекітілген бұзылса, Windows орындалатын жақсартылған сапалы
30 мамыр 2005  Нұсқа 2.0: Windows GUI және интерактивті Бөлшектеу
19 қыркүйек 2000  Нұсқа 1.6: SPARC қолдау қосылды.
16 наурыз 1999  Нұсқа 1.5d: қосқыш қалпына switch(). үлкен-байт MIPS қолдау қосылды.
6 наурыз 1999 ж  Нұсқа 1.5: Win95 файлдарда импорт/экспорт ақпарат қолдау; тегін көзі бар GNU дизассемблеры ауыстырылды; тіркелген көптеген іркіліс
22 қараша 1998  Нұсқа 1.4a: Win95 файлдарды декомпиляции кезде шексіз цикл Fixed; қосылған Windows прототипі файлдар
15 қараша 1998  Нұсқа 1.4: қосылды интерактивті режимде браузер мүмкіндігі, және HTML бет ұрпақ
30 Jul. 1998 
Нұсқа 1.3b: Техникалық қызмет көрсету: негізгі бұзылса және 68K түрлі проблемалар.
15 ақпан 1998  Нұсқа 1.3: Қосылған Motorola 68000 және PowerPC нысаналы.
7 желтоқсан 1997  Нұсқа 1.2: тіркелген ДК пайдаланушы интерфейсі. Енді біз 16 бит DOS аткарушы жүктеуге болады. Толығырақ қателерді түзету.
26 қазан 1997  Нұсқа: 1.1 мульти мақсатты қолдау (386 + R3000), ELF және PE файлдар тиеу, бірнеше қателер тіркелген.
6 қазан 1997  Консоль режімінде (recr4kpc.zip) және SunOS үшін Windows портирована (recr4ks4.tar.gz)
20 қыркүйек 1997  recr4kl.zip қол жетімді ету үшін құрылған.

Соңғы жаңартылған уақыты: 6 мамыр, 2007 жыл

Leggo менің үлгі кітапханам аналогиясы

The source text is taken from here: https://snook.ca/archives/html_and_css/leggo-my-analogy

Джонатан Снук (Jonathan Snook)

Үлгі кітапханасын (немесе дизайн жүйесін) ойлағанда, қандай ұқсастық ойға келеді? Lego? Егер менде Lego бар болса, біреулер Lego-ны үлгі кітапханасының аналогы ретінде қолданған сайын, мен «Өлім жұлдызын» құра алар едім.

Lego өте керемет, бірақ дизайнды егжей-тегжейлі нұсқауларсыз көшірмелеу қиын.

Біреу сізге Lego қорапшасын береді және сізге интерфейс жасаңыз және ол сайттың қалған бөлігі сияқты болуы керек дейді. Сіз басқалардың жасағанына техникалық сәйкес келетін нәрсені жасауыңыздың мүмкіндігі қандай? Сіз екі 4×2 кірпіш немесе бір 4×2 және екі 2×2 кірпіш қолдандыңыз ба? Жасыл немесе сары кірпіштен пайдаландыңыз ба?

Lego сізге көптеген нұсқаларды ұсынады, бірақ консистенциясы өте аз.

Шындығында, үлгілік кітапханалар әдетте 100-ге жуық компоненттердің жоғарғы шегіне жетеді. Salesforce-тің Lightning 85 компоненттен тұрады. Shopify-тің Polaris-тің 90-дан астамы бар. Әрбір компонент – бұл дизайнер жобалаған нәрсе, әзірлеуші оны құрып, ұстауы керек, қолданушы қолдануды үйренуі керек.

Бұл компоненттер үйлесетін комбинациялар да шектеулі. Тосттар туралы хабар, әдетте, тек интерфейстегі бір немесе екі жерде пайда болады.

Тетрис, екінші жағынан? Белгілі бір тәсілдермен сәйкес келетін шектеулі бөліктердің жиынтығы. Кейде сіз оны бұрап алсаңыз, ол аздап қыңыр болып көрінеді. Басқа уақытта, бәрі жиналған кезде, сиқыр болады!

Енді бұл ең жақсы ұқсастық.

*2019 ЖЫЛҒЫ 07 ШІЛДЕ

© Jonathan Snook

Авторлар Unix және C жалған сөздерін мойындайды

The source text is taken from here: https://www.cs.uni.edu/~mccormic/humor.html

Джон В. МакКормик/John W. McCormick


Швейцарияда кездесуге бағдарламалық жасақтама инженері, аппараттық инженер және бөлім меңгерушісі келді. Олар кенеттен тауға шығып бара жатқанда, кенеттен машинасында тежегіш болмады. Автокөлік жолдың үстінен бақылаусыз қалдырып, құлау кедергілерінен бас тартып, керемет түрде таулардың бойымен үзіліп қалатын жерге дейін.

Автокөлікте ұстап алғандар, бірақ соқтығысқандар енді қиындыққа тап болды: автокөліктің тежегіші болмаған кезде олар жарты жолда тоқтады. Олар не істеді?

«Мен білемін, – дейді департамент жетекшісі: «Кездесу өткізіп, ұсыныс жасайық, миссияның тұжырымдарын жасайық, кейбір мақсаттарды анықтаймыз және үздіксіз жетілдіру процесінде маңызды мәселелерді шешуді шешеміз және біз өз жолымызда бола аламыз.»

«Жоқ, жоқ», – дейді аппараттық инженер, – Бұл өте ұзақ уақытқа созылады, сонымен қатар, бұл әдіс бұрын ешқашан жұмыс істемеді, менде швейцариялық армияның пышақшасы бар, мен ешқашан ешқашан автомобильдің тежегіш жүйесі, ақаулықты оқшаулап, түзетіп, біз өз жолымызда бола аламыз.»

«Жақсы», – деді бағдарламалық жасақтаманың инженері. – Біз ештеңе істеместен бұрын, машинаны қайтадан жолға шығарып, қайтадан қайталайтынын білу керек деп ойлаймын.


Авторлар Unix және C жалған сөздерін мойындайды

Компьютерлік индустрияны таңқалдырған хабарландыруда Кен Томпсон, Деннис Ритчи және Брайан Кернигон Unix операциялық жүйесі және олар жасаған C программалау тілі 30 жылдан астам уақыт бойы өмір сүрген «Сәуір Сәулесі» деп аталады. Жақындағы UnixWorld бағдарламалық қамтамасыз етуді дамыту форумында сөйлеген Томпсон келесі түсіндірді:

“1969 жылы AT&T GE/Honeywell/AT&T Multics жобасымен жұмысын тоқтатты. Брайан мен мен Швейцариядағы профессор Ничула Вирттің ETH зертханасынан Паскалды ерте босату үшін жұмыс істей бастадық және оның талғампаздығы мен қарапайымдылығымен таңдандырдық. Дэннис «Сақиналардың сиқыры» деген оқылымды толығымен аяқтады, ұлы Толкиеннің «Сақинаның лақ торты» трилогиясының көңілді ұлттық лампасы пародиясы. Көпшілік ретінде біз Multics ортасы мен Pascal пародиясын жасауға шешім қабылдадық. Деннис мен мен жұмыс ортасына жауаптымыз. Біз Multics-ді қарадық және жаңа жүйені кездейсоқ пайдаланушылардың разочарования деңгейлерін жоғарылату үшін Unix-ны Multics-ның пародиясы деп атау үшін, мүмкіндігінше күрделі және криптикалық етіп жасадық. Содан кейін Деннис пен Брайан «А» деп аталатын Паскальдың шынымен бұзылған нұсқасында жұмыс істеді. Біз басқалармен А бағдарламасымен нақты бағдарламаларды жасауға тырысқан кезде, біз қосымша криптикалық ерекшеліктерді тез арада қосып, B, BCPL және соңында C.

Келесі синтаксисті таза компиляцияны алған кезде тоқтадық:

for(;P("\n"),R--;P("|"))for(e=C;e--;P("_"+(*u++/8)%2))P("|"+(*u/4) %2);

Заманауи бағдарламашылар мұндай мәлімдемелерді біздің түсінікке жетуімізге жол бермейтін тіл қолдануға тырысады деп ойлау керек! Біз оны 20 жыл және одан да көп жылдар бойы компьютерлік ғылымның жетістіктерін орнату үшін Кеңестерге сатуды ойладық. AT&T және басқа американдық корпорациялар Unix және C-ды қолдануға тырысқан кезде біздің таңданысымызды елестетіңіз! Бұл 1960-шы жылдардың технологиялық пародиясын пайдаланып, тіпті пайдалы қосымшаларды құру үшін жеткілікті білімді дамыту үшін 20 жыл қажет болды, бірақ біз жалпы Unix және C бағдарламашыларының беріктігін (егер бұлай болмаса) таң қалдырдық. Кез-келген жағдайда, Брайан, Деннис мен мен тек Apple Macintosh-дегі Адада жұмыс істеп келеміз және өзіміздің қулық-сұмдығымыздан туындаған хаос, шатастық және шын мәнінде нашар бағдарламалар туралы шынымен кінәлі сезінеміз.”

AT&T, Microsoft, Hewlett-Packard, GTE, NCR және DEC ірі Unix және C жеткізушілер мен клиенттері осы уақытта түсініктеме беруден бас тартты. Pascal және C құралдарының жетекші жеткізушісі Borland International, оның ішінде танымал Turbo Pascal, Turbo C және Turbo C++, олар бұл туралы бірнеше жыл бойы күдіктеніп, Pascal өнімдерін жақсартуға және C IBM өкілі бақыланбайтын күлкіге айналып, RS-6000 тағдыры туралы тез арада шақырылған баспасөз мәслихатын кейінге қалдыруға мәжбүр болды, тек «VM нақты уақыт өте келе». ETH институтының профессоры, Паскальдың әкесі, Модуль 2 және Оберон құрылымданған тілдерінде құпия сөзбен айтқанда, П. Т. Барнумның дұрыс екенін айтты.


Бір жігіт бір күні жолдың қиылысып келе жатқанда, бүркіт оған қоңырау шалып: «Егер мені сүйсең, әдемі ханшайымға айналайын» деді. Ол бүгіліп, бүркітті алып, қалтасына салып қойды.

Бақша қайтадан сөйлеп, былай деді: «Егер сен мені сүйіп, әдемі ханшайымға айналдырсаңыз, мен сізбен бірге бір апта қаламын». Жігіт бүркенішті қалтасынан алып, оған күліп, қалтасына қайтарады.

Бақша: «Егер сен мені сүйіп, ханшайымға айналдырсаңыз, мен сізбен бірге қаламын және қалаған нәрсені жасаймын», – деп айқайлады. Тағы да жігіт лягушканы алып, күліп, оны қалтасына салып қойды.

Ақыр соңында бүркіт сұрады: «Не болып жатыр? Мен саған әдемі ханшайым екенімді айттым, бір апта бойы сізбен бірге қаламын және сіз қалаған нәрсені жасай аламын, неге сен мені сүймейсің?» Жігіт: «Тыңдаңыз, мен бағдарламалық жасақтаманың инженерімін, қызымның уақытын алмаймын, бірақ сөйлескен лягушка салқын.»


Жақында өткізілген нақты Java конференциясында қатысушыларға жауап берудің ыңғайсыз сұрақтары берілді:

«Егер Сіз әуежайға отырсаңыз және бағдарламашыларыңыздың ұшуды басқару бағдарламасына жауапты болғанын білсеңіз, онда қанша адам дереу кететін болады?».

Қол көтерілген ормандардың арасында бір адам қимылсыз отырды. Ол не істейтіні туралы сұрағанда, ол бортында болу үшін жеткілікті болар еді деп жауап берді. Оның командасының бағдарламалық қамтамасыз етуімен, ол ұшақ ұшу-қону алаңына дейін ұшып кетпей, тіпті таксимен кетпейтінін айтты.


НЬЮ ЙОРК – Бағдарламалық жасақтаманы этикалық емдеуге арналған адамдар (PETS) бүгінгі күні көптеген бағдарламалық қамтамасыз ету компаниялары бағдарламалық қамтамасыз етуді үнемі сынақтан өткізетін компаниялардың «бақылау тізіміне» қосылғанын хабарлады.

«PETS-тің өкілі Кен Кеннолла:« Бағдарламалық жасақтамаға осы сияқты қателесудің қажеті жоқ, сондықтан мұндай компаниялар жаңа өнімдерді сата алады. «Бұл өнімдерді сынаудың балама әдістері бар».

PETS-ге сәйкес, бұл компаниялар бағдарламалық қамтамасыз етуді бір уақытта сағат немесе күн үшін ұзын және ауыр сынақтан өткізуге мәжбүр етеді. Қызметкерлер бағдарламалық қамтамасыз етуді кез келген құралдармен «бұзуға» тағайындалады және ішкі көздерде олар бағдарламалық жасақтаманы «азаптау» туралы жиі әзілдейді деп хабарлайды.

– Бұл әзіл емес, – деді Гранола. «Күнделікті бағдарлама, олар жиналған күнінен бастап, кішкентай бөлмеде жұмыс істейді және сағат бойы ұшып кетеді, олар бүкіл өмірін лас, абайсыз компьютерлерде өткізеді және олар қажет болмаған кезде, шексіз жойылады артық».

Гранола бағдарламалық жасақтама антисанитариялық жағдайларда сақталғанын және қателіктерге душар болғанын айтты.

«Біз осы қасіретке баламалы нұсқаларды білеміз», – деді Microsoft корпорациясының бағдарламалық жасақтамаға тестілеуден бас тартқан сәтте табысты болды.


Sun Microsystems компаниясы Ява аралдарын ұсынады

Маунтин-Вйу, Калифорния – Sun Microsystems компаниясы Sun-ның қолданылуына байланысты Ява аралына қарсы сауда маркасын бұзды Java сауда белгісі.

Аралдың ғасырлар бойы Ява деп аталатын сынға жауап берген Sun заңгері Франк Четхам: «Иә, сол кезде олар ешқашан тауар белгісін ұсынбаған, олар аты жоғалтуға лайық».

Лицензиялық алым төлеуден гөрі, арал өз есімін өзгерту туралы шешім қабылдады. Олар бастапқыда оны Вису Альбасичке өзгертуге дауыс берді, бірақ
Редмондтан, Вашингтонның ашуланған жеделхатын басқаларға сендірді. Соңында ел аты-жөні үшін символға қоныстанды – ұнамды идеяны дәйектейтін кәдімгі кофе кесе. Көптеген газеттер мен журналдар аралдың атын басып шығара алмайтындықтан, ол бұдан әрі «Ескі аралдар, белгілі аралдар» деп аталады.

Арал бұрыннан белгілі Ява ретінде өзін-өзі аралас аралдар деп атайды, бірақ әлі күнге дейін тек малай архипелагында өндіріске енгізілді. Африкаға оны Мадагаскарға енгізгені туралы айтылған, бірақ ол альфа-тестілеуде.

Күннің адвокаттары күн жүйесіндегі орталығында үлкен оттай шабуылдаушыларын табуды қалайды. Олардың ішінде заңды құжаттар бар…


Бағдарламашы мен бағдарламалық инженер Сан-Хоседан Бангалорға ұзақ рейсте бір-бірінің жанында отырады. Бағдарламашы бағдарламалық жасақтама инженеріне сүйеніп, қызықты ойын ойнағысы келетінін сұрайды. Бағдарламалық жасақтаманың инженері тек қана сіңіргісі келеді, сондықтан ол сыпайы түрде терезеден шығып, бірнеше қарама-қарсылықты ұстап қалады.

Бағдарламашы бұл ойын шынайы әрі керемет көңілді деп түсіндіреді және түсіндіреді. Ол былай деп түсіндіреді: «Сізге сұрақ қоямын, және сіз жауапты білмесеңіз, маған 10 доллар төлейсіз, содан кейін сіз маған сұрақ қоямыз, ал жауапты білмесем, сізге 10 доллар төлеймін». Тағы да, бағдарламалық инженер сыпайы түрде бас тартады және ұйықтауға тырысады. Бағдарламашы, енді бірдеңе қызықтырады: «Жақсы, егер сіз жауапты білмесеңіз, $ 10 төлеймін, ал жауапты білмеймін, мен сізге 100 доллар төлеймін!» Бұл бағдарламалық жасақтама инженерінің назарын өзіне аударады және ол ойнамас бұрын осы азаптың соңын көрмейді, сондықтан ол ойынға келіседі. Бағдарламашы бірінші сұрақты сұрайды. «Жерден Айға дейінгі қашықтық қандай?» Бағдарламалық жасақтаманың инженері сөз айтпайды, бірақ оның әмиянына жетіп, он долларлық ақшаны шығарады және оны бағдарламашыға береді. Енді бұл бағдарламалық жасақтама инженерінің кезегі. Ол бағдарламашыдан: «Үш аяғымен төбеге не барады және төртге түседі?» – деп сұрайды.

Бағдарламашы оған таңғаларлық көрініспен қарайды. Ол өзінің ноутбук компьютерін шығарып, оның барлық сілтемелерін іздейді. Ол модемі бар әуежайға түсіп, торды және Конгресс кітапханасын іздейді. Жігерленіп, ол өз әріптестеріне электронды пошта жіберіп, еш пайдасыз. Бір сағаттан кейін ол бағдарламалық жасақтаманың инженерін оятып, оған 100 доллар бөледі. Бағдарламалық жасақтаманың инженері сыпайылықпен 100 доллар алады және ұйқыға қайта оралуға тырысады. Бағдарламашы, кішкене мылжыңдап, бағдарламалық жасақтаманың инженерін дірілдеп, «Енді жауап деген не?» Деп сұрайды.

Бір сөзбен айтқанда, бағдарламалық жасақтама инженері өзінің әмиянына жетіп, бағдарламашыға $ 10 қолын қойып, ұйықтау үшін оралады.


Хирург, инженер-құрылысшы және инженер-бағдарламашы ең байырғы мамандық туралы пікірталасқа түсті.

Хирург, атап Ал, Киелі кітапта Құдай Адам алынған Зодиак Хауа ананы жаратқан дейді. Мен әділ шахта біздің мамандықтың көне екенін талап болады, сондықтан бұл анық операция қажет.

Инженер-құрылысшы үзілген және деді Бірақ тіпті бұрын Жаратылыс кітабында, ол Құдай хаос жүзеге бастап, көктер мен жердің шығып тәртібін құрылған екенін мәлімдейді. Бұл бірінші және, әрине, құрылыс ең әсерлі қолдану болды. Сондықтан, сіз дұрыс айтасыз. Mine көне мамандық.

Бағдарламалық қамтамасыз ету инженері, оның откинулся күліп, және сенімді деді, Ах, бірақ сіз хаос құрылған кім деп ойлайсыз?


А бағдарламашы жағажай бойымен жаяу және шам табады отыр. Ол шамды қалатын болса, және Джин пайда болады. Мен әлемдегі ең қуатты Джин сенімдімін. Мен сізге кез келген ниет, бірақ бір ғана тілек беруге болады. 

Программист, картаны вытаскивает оған көрсетеді және былай дейді, мен Таяу Шығыстағы бейбітшілікті қалаймыз.

Джин, жауап Джи, мен білмеймін. Бұл адамдар мыңжылдықтар үшін күрескен болатын. Мен де бұл туралы ғана істей алады, бірақ бұл менің шегінен тыс ықтимал.

Программист, содан кейін былай дейді Ал, Мен бағдарламашымын, және менің бағдарламалар пайдаланушылар көп. Менің бағдарламалық қамтамасыз ету менің барлық пайдаланушылар риза жасауға және оларды саналы өзгерістер сұрай берсін сұраймыз.

Қай уақытта Джин, жауап Біреуі, мені қайтадан бұл картаны көрейік.


Әзілдірік баға белгілері

Алғашқы 90% кодының алғашқы 90% даму уақытын құрайды. Қалған 10% кодының қалған 90% даму уақытын құрайды. (Том Каргил)

Бағдарламалау бүгінгі күні бағдарламалық және инженерлік инструкторлар арасында үлкен және жақсы адекватты бағдарламаларды құруға талпынуда, сондай-ақ үлкен және жақсы идиоталарды құруға тырысады. Әзірше Әлем ұтады. (Рик Кук)

C++: Достарыңыздың жеке мүшелеріңізге кіру мүмкіндігі бар. (Гавин Бейкер)

сomp.lang.c++ оқуды біраз уақытыңызда өткізесіз бе? Бұл жақсы тіл іздейтін C++ пайдаланушыларының саны туралы білу үшін ең жақсы орын. (Уильям Бекквит)

Егер қателерді түзету бағдарламалық жасақтама қателерін жою процесі болса, онда бағдарламалау оларды орналастыру процесі болуы керек (Эдгер Дийкстра)

C++ біз C++ бөлігін С бөлімінсіз үйрете алатын болсақ, лайықты оқыту тілі жасайтын болар едік. (Майкл Фельдман)

Java – C++ – (Майкл Фелдман)

C++ бағдарламасының тілдер тарихындағы орны. Калигула Рим империясының тарихында өзінің орны бар сияқты. (Роберт Ферт)

Кантон тілінде C++ «C га га» деп аталады. Мен көп айтайын ба? (Марк Глевве)

C немесе C++-та жазу барлық қауіпсіздік күзетшілерінің көмегімен тізбекті аралауды жүргізу сияқты. (Боб Грэй)

Балғыңыз C++ болса, бәрі бас бармақ сияқты көрінеді. (Стив Хафлич)

Бағдарламалық жасақтаманы құрудың екі жолы бар. Мұның бір жолы – бұл оңай болмауы, яғни кемшіліктер болмауы. Екінші жағынан, оны күрделендіріп, айқын кемшіліктер жоқ. Бірінші әдіс әлдеқайда қиын. (C.A.Р. Гоаре)

Бағдарламалау тілін зерттеудің елу жылдығы және біз C++ ??? (Ричард О’Киф)

Бағдарламалық қамтамасыз ету және соборлар бірдей. Алдымен біз оларды жасаймыз, содан кейін дұға етеміз. (Самуил Рэдвайн)

Тілдердің эволюциясы: FORTRAN – терілмеген тіл. C – нашар жазылған тіл. Ада – қатты жазылған тіл. C++ – бұл өте қатты тіл. (Рон Серсли)

C++-де сіз өзіңізді аяғыңызбен атуды қиындата аласыз, бірақ сіз жасаған кезде аяқты сындырасыз. (Бйарн Строустру)

Мен әрқашан компьютеріме телефон ретінде оңай болуы үшін тіледім. Менің тілегім орындалды, өйткені телефонымды қалай пайдалану керектігін түсінбеймін. (Бйарн Строустру)

C++ – жазу үшін ғана, жоғары деңгейлі ассемблер тілі. (Стефан Ван Баэлен)

 

MDESim – MATLAB дискретті оқиғалар симуляторы

The source text is taken from here: http://staff.um.edu.mt/jskl1/mdesim/

MDESim қандай

MDESim  (MATLAB Discrete Event Simulator, MATLAB дискретті оқиғалар симуляторы) MATLAB тілінде жазылған оқиға-бағдарланған дискретті модельдеу құралы болып табылады, жергілікті декларациялар бар MATLAB функциясы болып табылады. Анық өзгертілмеуі керек барлық немесе көптеген дискретті модельдеу модельдерге ортақ жүйе декларация бар. Пайдаланушы бөлігі коды айнымалылар және, атап айтқанда, модельдеу функционалдық қосады.Пайдаланушылар моделін толық бақылау, сондықтан ешнәрсе, қорғалған немесе жасырын. Дискретті имитациялық құралдарды тән барлық маңызды нысандар қол жетімді:

  • Уақыт бақылау (оқиғалардың жоспарлау және тоқтату).

  • Cипаттама статистика Мөлдір жинау және есептеу.

  • Басым кезектер, соның ішінде деректер құрылымдармен жұмыс істеу.

  • Жүйелерін кезекте модельдеу қолдау функциялары.

Әрине, стандартты MATLAB функциялары мен құралдар жинақтары арқылы қолдау көрсетілетін кездейсоқ сандар, жетілдірілген статистика, презентация графикасы және т.б. сияқты басқа да құралдар бар. Құрал әзірге дамудың бастапқы кезеңінде екенін ескеріп, мен барлық ескертулер мен ұсыныстардың барлығын бағалаймын.


MDESim пайдалану кезінде

MDESim құрылды, себебі (таң қаларлықтай) мұндай құралдың қол жетімділігі жоқ. «Бұл құралдың» көмегімен MATLAB-де бағдарламаланған дискретті оқиғаны модельдеу модельдерін құруға арналған құралдарды үйренудің қарапайым, қарапайым және тез пайдаланушылары бар.

Басқа тақырыптар арасында мен дисперсияны төмендету әдістерін және имитациялық негізделген оңтайландыруды үйреттім. Мәселен, маған имитациялық модельдеу нәтижелерін қайтаратын дәлелдер берілген функциялар арқылы ұсынылған модельдеу модельдері қажет. Одан кейін мұндай функциялар әр түрлі оңтайландыруды және дифференциалды азайту алгоритмдерін жүзеге асыратын басқа функциялардан бірнеше рет шақырылады.

Бұл құрал MATLAB-те қарапайым және орташа дискретті модельдеу модельдерін жазуды қалайтындар үшін қызықты болуы мүмкін.

MDESim пайдаланушысы оқиғалар парадигмасына негізделген дискретті модельдеу тілінде бағдарламашыға ұқсайды. Ол тәжірибе үлгісін инициализациялау және бағалаумен бірге іс-шараның кідірістерін жазу керек. Үлгілендіруге байланысты тапсырмалардың көпшілігі MDESim функцияларын белсендіру арқылы бағдарламаланған.


MDESim қолданбасын қолданбаған кезде

Бағдарламалауды ұнатпайтын болсаңыз, MDESim қолданбаңыз. Модельдерді бағдарламалау оңай болғанымен, жүйелік функцияларды түсіну қажет және модельдік функционалды кодтау тривиальды болмауы мүмкін. Сонымен қатар бағдарламалаусыз модельдерді құруды қолдайтын пайдаланушыға ыңғайлы құралдар бар. MATLAB ортасында SimEvents бар және Arena, Extend, SIMUL8 және т.б. сияқты басқа құралдар бар. Тек осындай құралдардың толық нұсқалары қымбат екенін ескеріңіз.

Үлкен имитациялық зерттеулер кезінде MDESim қолданбаңыз. МДЭС құру кезінде басты мақсат қарапайымдылық пен айқындық болды. Жылдамдық емес. Сондықтан күрделі жүйелердің модельдерін жазу қажет болса, симуляциялық тілдердің біреуін немесе бүгінгі күні неғұрлым тән, жалпы тілдегі симуляциялық кіші кітапхананы пайдаланыңыз. Java, C++, Python, және т.б. сияқты тілдер үшін кітапханалар бар. Java бағдарламашыларына арналған кеңестер SSJ (Java-дегі cтохастический модельдеу) құралы болып табылады.


Жүктеу және oрнату

MDESim тегін. Өтінеміз, маған бірінші электрондық пошта өзіңіз туралы және MDESim сіздің арналған пайдалану туралы бірдеңе. Сонда мен сізге жүктеу мәліметтерін жібереді.

Oрнатым жоқ. Барлық модельдер әрине әдетте басқа жергілікті немесе жаһандық пайдаланушы функцияларды атайды функциялары болып табылады. Барлық Мен берілген мысалдардан анық үміттенеміз табылады.


Талаптар

Жалғыз талап – MATLAB. MDESim 7 және одан кейінірек нұсқаларымен жұмыс істейді, мүмкін тіпті үлкендер. Кез келген сәйкессіздік мәселелерін хабарлаңыз.


MDESim Қолмен

Ашыңыз MDESim нұсқаулығын. Нұсқаулықта пайдаланушы кодын қоса мысал үлгілері бар.


Автор

Мәселелер туындаған жағдайда менімен хабарласпаңыз:

Ярослав Скленар
Доцент
Статистика және операциялық зерттеулер бөлімі
Мальта университеті
Mcида MSD 2080
Мальта

e-mail: [email protected]

Web: http://staff.um.edu.mt/jskl1/

Көріну-бағыттаудың жеңілдетілуі

The source text is taken from here: http://web.engr.oregonstate.edu/~zhange/viz_sim.html 

 

 

 

Юджин Жанг (Eugene Zhang) және Грег Турк (Greg Turk)
IEEE визуализациясының материалдары 2002, с. 267-274
Бостон, Массасс, 27 қазан – 2012 жылғы 1 қараша

Қағаз (PDF, 1.8 МБ).

Слайдтар туралы сөйлес (PPT, 3.3 МБ).

Аннотация

Кейбір графикалық қосымшалар үшін, объектілердің интерьерлері және көруге қиын аймақтар соңғы кескіндерге өте аз ықпал етеді және оларды өңдеу қажет емес. Осы мақалада бет пен беттердің арасындағы қоршаған орта көрінісі функциясының негізінде торлы беттерде көруден тәуелсіз көріну шарасын анықтаймыз. Біз бұл шараның пайдалылығын көрнекі жолмен оңайлату алгоритмімен көрсетеміз.

Торды оңайлату 3D үлгілерінің көпбұрыш сандарын азайтады және көрсету процесін жылдамдатады. Көптеген торды оңайлату алгоритмдері геометриялық және атрибуттық қателерді барынша азайтатын жиектің құлдырау тізбектеріне негізделген. Беткі көріністі өлшеуді геометриялық қателік шарасымен біріктіру арқылы біз бастапқы модельдердегі төмен көрінетін аймақтардың санына пропорционалды түрде жетілдірілген оңайлатылған үлгілерді аламыз.

Суреттер

1. Юта шайнапты, аяғының сүйектері, Стэнфорд бақытты Будда және айдаһар, сондай-ақ, интербелсенді Тори үшін біздің жер бетінің көрінуін өлшеуге арналған түсті кодтау.

2. Көріну диаграммасы камералар қоршаған саласындағы астында 1D қисық. Нүкте P көрініп С1 (жеңіл жасыл жақсы көру) және С2 (қараңғы жасыл нашар көрінісі), бірақ жылғы С3. Тік сызық (оң диаграмма) бойындағы жасыл арна қарқындылығын біріктіру біздің көріну шарасының туындатады P.

3. Оңайлату нәтижелері:

(1) Автокөлік қозғалтқышының моделі, солдан оңға қарай, тек геометриялық қателік, түпнұсқасы, көрінуі.

(2) Турбина пышақ моделі, солдан оңға қарай, тек геометриялық қателіктер, түпнұсқасы, көрінуі. Төменгі жол: жалпы көріністер. Жоғарғы жол: көріністерді жабыңыз.

(3) Адамның сүйегінің үлгісі, солдан оңға қарай, тек геометриялық қателік, түпнұсқасы, көрінуі.

cT бағдарламалау тілінің мұрағаты

The source text is taken from here: http://vpython.org/contents/cTsource/cToverview.html

[VPython басты бет]

сT қысқаша тарихы

сT программалау тілі 1985-2000 жылдары Питсбургтағы Карнеги-Меллон Университетінде білім есептеуді жобалау орталығында (Орталық кейінірек Оқудағы инновациялар орталығы деп аталды, 2002 жылы жұмысын тоқтатты) жасалды. Әзірлеушілер Дэвид Андерсен, Брюс Шервуд, Джудит Шервуд және Кевин Уитли болды. Алғашқы серпін сол кездегі жаңа «3M» Unix жұмыс станцияларын (миллион байт, миллион пиксель және секундына миллион нұсқаулықты қолдану арқылы оқытушылар мен студенттерге арналған графикалық және тышқандарға бағытталған программалау ортасын оңай пайдалану қажеттілігі болды).

Пайдаланудың қарапайымдылығы өте маңызды болды, себебі C-ге жазылған және өте күрделі графикалық кітапханаларды пайдалану балама, көптеген пайдаланушылардың мүмкіндіктері болмады. Тағы бір мәселе сол кезде терезе бағдарламалары тез өзгеріп отырды, сол себептен С графасында жазылған бағдарламалар немесе тінтуір тез ескірді. Сондай-ақ, көп ұзамай, белгілі бір микро-компьютерлердің, әсіресе Macintosh және IBM PC-дің мүмкіндіктерінің артуы арқасында, Unix жұмыс станцияларын пайдаланбайтыны белгілі болды. Бұл C ұсынбаған графикалық бағдарламалардың кросс-платформа орындалуына сыйлық жасады.

сT Урбана-Шампейндегі Иллинойс университетінде әзірленген PLATO компьютерлік негізделген білім беру жүйесі үшін жазбаша компьютерлік білім беру материалдарын авторлардың пайдаланылатын бұрын тілдерінде негізделген болатын. сT 1967 жылы басталған TUTOR тілі немересі болып табылады, және 1977 сT жылы басталған MicroTutor тілі қызы заманауи графикалық пайдаланушы интерфейсі (терезелер мен тінтуір) жобаланып жатқан бұрын диалектілері ерекшеленеді. Мұнда оқулық бір ұдайы болып  TUTOR тіл  Брюс Шервудском 1977 жылы жазылған.

сT түрлі мақсатта қолданылған, бірақ оның басты орны білім беру бағдарламаларын құру болды. Көптеген жүлделі білім беру бағдарламалары сT-да, әсіресе физика саласында жазылған.

1997 жылдың күзінде Руф Чабай мен Брюс Шервуд студенттерге Карнеги Меллон-та кіріспе физика сабағында сабақ берді, ал студенттер жүйенің мінез-құлқының графикалық анимациялары бар физикалық жүйелерді модельдеу үшін сT пайдаланды. Пайдаланудың қарапайымдылығының арқасында, физика курсының мақсаттары үшін, тіпті компьютерлік бағдарламаны ешқашан жазған көптеген студенттер үшін, тек бір-екі сағатта оқушыларға сТ-ның тиісті жиынтығын үйрету мүмкін болды.

Бұл тәсіл 1998 жылдың күзінде қайталанды. Курста бірінші курс студенті Дэвид Шерер аталды. Келесі жылы ол жұмыс істеу үшін қызықты жобаны іздестіріп, физика курсында оқушыларға балама бағдарламалау ортасын құруды ұсынды. Оның үміті бағдарламаларды жаңадан бастағандар үшін жеңілдетуге мүмкіндік берді, алайда нақты уақыт режиміндегі 3D анимацияларды жасауға мүмкіндік береді, ал сT тек 2D графикасын ұсынады. 2000 жылдың күзінде және жазында Дэвид Андерсен, Рут Чабай, Ари Хайтер, Ян Питерс және Брюс Шервуд көмек көрсетті. Шерер 2000 жылы күзде физика курсында қолданылған VPython бағдарламалау ортасын жасады. VPython-ның объективті бағдарланған 3D-графикасын қолдануға арналған қарапайым артықшылығы сT-ның дамуын тоқтатуға және VPython-қа шоғырлануға шешім қабылдады.

Мұнда мұрағатталғандар – Windows, Macintosh және Linux үшін сT бағдарламалау ортасының нұсқалары, сонымен қатар осы орталар үшін жалпы-доменнің бастапқы коды. Қазіргі уақытта осы материалдарға қолдау жоқ, бірақ сіз онымен қалағаныңызды еркін етесіз.

Қосымша ақпарат:

vpython.org  Жүктеу VPython

glowscript.org 3D бағдарламалау ортасы VPython-ге ұқсас, бірақ браузерде жұмыс істейді

matterandinteractions.org  физика бойынша оқу бағдарламасы туралы ақпарат

сT шолу

Ол бұдан былай қолдау көрсетілмейді, себебі, қазір сT пайдалана бастау керек емес. Қараңыз vpython.org орнына. Мынадай материалдар тарихи қызығушылық бар мұрағат ретінде қол жетімді болады.

сT программалау тілі C, Pascal, Fortran және Basic сияқты алгоритмдік тіл болып табылады, бірақ мультимедиа мүмкіндіктері, соның ішінде түсті графикаға, тінтуірдің өзара әрекеттесуіне және тіпті QuickTime немесе Windows үшін бейне пішіміндегі бейнеге оңай қолдана алатын мультимедиялық мүмкіндіктер арқылы жетілдіріледі.

сT бағдарламалау  тілі  оңай ұсынады

бағдарламалау  мультимедиялық бағдарламаларды,
ұтқырлығын  Macintosh, Windows, Linux және Unix арқылы.

сT бағдарламалау қоршаған ортаны ұсыныстар

он-лайн көмек  орындалатын бағдарлама мысалдармен,
бір графикалық редакторы графикалық командалар автоматты түрде генерациялау үшін,
оның ішінде өсім сипатындағы компиляция  тез бетбұрыс-айналасында, және қамтамасыз ету үшін
егжей-тегжейлі қате диагноз.

сT Дэвид Андерсен, Брюс Шервуд, Джудит Шервуд және Кевин Уитлидің Питсбургтағы Карнеги Меллон университетінде білім берудегі инновациялар орталығында әзірленген. сT – Карнеги Меллон университетінің сауда белгісі.

  1. Оң құралы сT кезде (болған) болып табылады?
  2. сT негізгі ерекшеліктері тілі
  3. сT негізгі ерекшеліктері бағдарламалау қоршаған ортаға
  4. Жоқ құны бойынша сT алу
  5. сT 3.0 бірге енгізілген үлгі бағдарламалар
  6. сT сілтемелер

Оң құралы сT кезде (болған) болып табылады?

Қазір сT-ны қолдана алмай жатқанда, сT-ды қолдануға болар еді. Тарихи қызығушылықтары бар мұрағат ретінде келесі материалдар ұсынылған.

Фотосуреттер мен диаграммаларды жасауға және мультимедиалық презентациялар жасауға өзіңіздің компьютерлік бағдарламаңызды жазбастан, көптеген тамаша қосымшалар бар.

Дегенмен, кейде шын мәнінде жаңа және әр түрлі нәрселерді жасау бұл бағдарламаларға жатпайтын бағдарламаларға қиындық туғызады, себебі олар көбінесе қарым-қатынастың жеткілікті бақылауын қамтамасыз етпейді және шынымен жасағыңыз келетін нәрсені орындау үшін жеткілікті есептік мүмкіндікті қамтамасыз етпейді.

сT бағдарламалау тілдерімен байланысты ашық икемділік пен қуатты ұсынады, бірақ әдетте бағдарламалау тілін қолданумен байланысты қиындықтар мен қиындықтардың көпшілігін жояды.


сT негізгі ерекшеліктері тілі

  • терезеде орталарда интерактивті графика
  • Macintosh, Windows, Linux және Unix арқылы лездік ұтқырлығы
  • Windows үшін QuickTime және бейне қолдау
  • суреттегі анимация
  • палитрасы түсті және шынайы түсті түс қолдау
  • кіріктірілген түймелері, слайдеры және айналдыру мәтін панельдер қолдау
  • көп қаріп мәтін және таңба-айнымалыларды
  • «ыстық» (гипермәтінді қосымшалар үшін) мәтін
  • ашылмалы мәзірлер
  • тінтуірдің және кілттер жиынтығын кірістері
  • терезені қиыстыру үшін мәтін және графика қосымша Масштабтау
  • сөздер мен сөйлем талдау
  • сандар және алгебралық өрнектерді талдау
  • бай дәйектілігі опциялары
  • стандартты есеп айырысу мүмкіндіктері
  • сандық және мәтіндік файлдар

сT негізгі ерекшеліктері бағдарламалау қоршаған ортаға

  • біріктірілген өңдеу және орындау қоршаған ортаны
  • тез қайта қарау және орындау үшiн қосымша компиляциясы
  • орындалатын мысалдар бар-лайн анықтамалық қолмен
  • сT графика есептілігін жасайды графика редакторы
  • дәл және ақпараттық қате диагностика
  • көзі түрінде үлгідегі бағдарламалардың кең люкс

Жоқ құны бойынша сT алу

сT 3.0 үшін ешқандай құны бойынша жүктеп Windows, Macintosh немесе LinuxЛицензиялық келісім-шартты көру және сТ жүктеп алу үшін мұнда басыңыз.

сT жазылған бағдарламалар қажет жоқ өзгерістермен, барлық осы машиналарда үйлесімді іске қосыңыз. қажет екенін барлық файл тасымалдауға және оны компиляциялау болып табылады.

сT бұрын таратқан болатын Физика Академиялық Бағдарламалық жасақтама біз сT атынан олардың кәсіби жұмыс үшін алғыс білдіреміз. World Wide Web туралы әлдеқайда кеңейтілген пайдалану желілік тарату механизмін көріңіз, ол қазір тиісті жасады.


сT 3.0 бірге енгізілген үлгі бағдарламалар

Мұнда сізге өз жұмысы үшін идеялар беруге сT жүктеу беттен қолжетімді сT бағдарламалардың сипаттамасы болып табылады:

Жалпы

  • sample – Бұл бағдарлама сT негізгі мүмкіндіктерін көптеген сынама болып табылады: түсті графика, анимация, ашылмалы мәзірлер, тінтуір және апарады көп қаріп мәтін, «ыстық» мәтін, есептеулер, функцияларын графикалық және жауап талдау. Бағдарламасын іске қосқаннан кейін, сіз әсерлері қол қалай көруге бағдарлама кодын оқуға қажет болуы мүмкін.
  • exercise – сіз сT бағдарламалау негізгі ұғымдар үйренуге көмектесетін жаттығулар жиынтығы. Бағдарлама оларды аяқтау туралы ұсыныстары бар толық емес бірліктердің саны бар. сT көмек осы жаттығулар істеу үшін қажетті ақпаратты қамтиды.
  • editfile  – «А файлын өңдегіш қолдану» талқыланды мысалы күрделі нұсқасы. Editfile.t нұсқасы (бұл бірнеше dataout-с құрылған болып табылады) оқиды және бірнеше бөлімнен бар стильде файлдарды жазады.
  • showicon  – пиктограмма файлына белгішелерді көрсетеді бағдарлама. Бұл сюжет, қадам, меңзер, немесе үлгі командада пайдалануға арналған белгіше сандарды таңдау пайдалы болуы мүмкін.
  • icon – Бағдарлама Белгіше Maker жеткізіледі, ол үшін Macintosh, қоспағанда, белгішелерді, жүгіргіні және үлгілерін жобалау арналған бағдарлама.
  • japan – Бұл бағдарлама белгішелер «KANJI18.FCT» жиынтығын пайдалана отырып, жапон «Kanji» таңбаларды көрсетеді.

Графика

  • draw – негізгі сурет редакторы, осындай, бірге нысандарды топтау үлгілерін, түстерді және ұшы қолдану, және түстердің өз палитрасын жобалау ретінде коммерциялық сурет редакторлар, ерекшеліктерін көптеген. Суреттер сT бастапқы коды түрінде сақталады, сондықтан сіз түс палитрасы пәрмендерге, соның ішінде өз бағдарламаларын бөлігін, жасау пайдалы draw.t таба алады. Бұл бағдарлама, сондай-ақ сT жылы «объектілі-бағытталған» бағдарламалау бір көзқарасты көрсетеді.
  • map – және кішірейту үшін мүмкіндігі бар, Америка Құрама Штаттарының 48 шектес мемлекеттермен картасын көрсетеді шағын бағдарлама.

Түс

  • palette – негізгі сегіз сT түсті тыс пайдалы қосымша түстер жиынтығын қамтамасыз ететін пайдалану файл, қара қызыл, қара жасыл, және жарық, тұрақты және сланецтен, чирков, коралл, сұр, алтын, лаванда және шие қара нұсқаларында, соның ішінде .
  • setcolor  – Егер сіз іске қосылған бағдарламаның толық тұрғыда, нысанның түсі эксперимент мүмкіндік береді А пайдалану файл. Бұл нысан сіздің дисплейдің басқа элементтер үшін қарым-қатынаста болу керек нақ түсті шешім қабылдау үшін пайдалы болып табылады.
  • chaos – қарапайым халық өсімі схемасын хаос учаскесі. Әдетте қандай құрылады ғана қорытынды мемлекеттік халық болып табылады. Бұл бағдарлама соңғы мемлекетке көзқарас көрсету көк қызыл үшін реңктерін пайдаланады. Қызыл нүктелер кәдімгі учаскесін сәйкес келеді.
  • spiro – өткізу үшін биіктерге жалпы санын және биіктерге санының таңдау арқылы геометриялық түсті дизайн жасау. Оны пайдалану-файл colorpic.t пайдаланады.

Бейне

  • video – негізгі видео пәрмендерді пайдаланып, өз арнайы видео контроллер салу мысал береді бағдарламасы. Бұл файл басқа бағдарламалар бойынша пайдалану файл ретінде пайдаланылуы мүмкін. Тестілеу мақсатында қысқа бейнеклип Macintosh және Windows үшін қарастырылған.

Ойындар

  • BigForty  – сенсорлық өңірлерге пайдаланатын Solitaire Card Game, іс-шара қолдану рәсімдері автоматты жетегі етіп; Бағдарламаға ешқандай үзіліс пәрмендер бар. Бағдарлама жеткілікті тез компьютерлерде фонда үстінен тегіс карточкаларын жылжымалы опциясын қамтамасыз ету пайдалануға файл жанды пайдаланады.
  • rilato  – Сіз плиткалар тиісті жұп сәйкес онда А Mah Джонг-тәрізді ойын. Жұп химиялық элементтер мен олардың рәміздер, американдық президенттері және кеңсесінде олардың жыл, ағылшын патшалар мен билік құрған олардың жыл, немесе американдық мемлекеттер мен олардың капиталы қалалар болуы мүмкін. Сіз сондай-ақ жұп өз тізімдерін жасауға болады.

Физика және Математика

  • grapher – алгебралық немесе қарапайым дифференциалдық теңдеулер шешеді графиктер жүйелері. Бұл бағдарлама журналының 1990 Оқу Бағдарламалық қамтамасыз ету Конкурсқа бірінші жүлдегері болды физика компьютерлер (Қыркүйек/қаз. 1990, б. 540). Бағдарлама бағдарламасын қалай пайдалану интерактивті түсініктеме қамтиды.
  • hill – тінтуірдің бар төбеден сурет салу төбеден бойынша блокты орналастыру, оны бастапқы жылдамдығын береді, және ол жылжыту көруге. Алқап бар болса, блок (сіз жүгірткі бақылау кейбір үйкеліс қосу болса) (жоқ үйкеліс) мәңгі алға және артқа, не баяу қалған келуі мүмкін. Блок жүріп, гистограмма кинетика, әлеуеті, және жалпы энергияны көрсету. Бағдарламаның басында бағдарлама анимация қадам өлшемін анықтау үшін өлшеу етеді, сондықтан анимация жылдам және баяу компьютерлерде бірдей жылдамдықпен шамамен жұмыс істейді.
  • orbit – «жер» екі стационарлық жанында спутнигін ұшыру және әкелуі ерекше Орбита көруге. Файлдың соңында басқа контексте пайдалы болуы мүмкін 4-тәртібі Рунге-Кутта сандық интегралдау рәсім болып табылады.
  • optics – орны линза және орындықтар бойымен айналар, содан кейін шамы жыпылықтайды. Сәулелер таратуға және фильм орына бір нүктені өндіретін, оптикалық элементтері иілген. Бағдарламасын қалай пайдалану интерактивті түсіндіру бар.
  • quantumw – әлеуетті ұңғымаларын түрлі электрон кванттық мінез-зерттеу. Сондай-ақ симметриялы болса, байлап мемлекеттер симметриялы толқындық функциялар бар.
  • sonar және  кернеу – микроЭЕМ негізіндегі-зертханалық бағдарламалық қамтамасыз етуді Қарапайым мысалдар. Бір Macintosh немесе MS-DOS машинаның немесе сериялық портына Әмбебап зертхана интерфейсі (ULI) және Sonic Ranger (Vernier Software of Portland, Орегон, телефон 503-297-5317 арқылы таратылады) жалғап, Сонар сіздің қозғалысы қадағалауға болады қозғалыс детектор алдыңғы. Егер сіз осы жабдықты жоқ болса, экранда жасал қозғалыстар жасау үшін тінтуірді пайдаланыңыз. Бағдарлама кернеу уақыт функциясы ретінде кернеу сюжет Ули пайдаланады.
  • xyplot – учаскесі екі айнымалы функциясы, F (х, у), әр түрлі нүкте тығыздығы (белгішесі файл кездейсоқ) және белгішелер жиынын пайдалану арқылы.

Розеткалар пайдаланып интеркомпьютерлік бағдарламалар

  • InterDraw – сол AppleTalk аймағында екі түрлі Macintoshes, немесе (а сT сервер құрылды шартымен) бірдей желіде екі түрлі Unix жұмыс станцияларында осы бағдарламаны іске қосыңыз, және екі адам бір-бірінің экрандар сызу, немесе екі көшірмелерін іске қосуға болады бір Unix жұмыс станциясы бағдарламасы. Бұл бағдарлама бірге жеке бағдарламаларын байланыстыру розетка командасының пайдалану қарапайым үлгісі болып табылады.
  • Battleship – классикалық «Жауынгерлік» ойын сол AppleTalk аймағында екі түрлі Macintoshes, немесе (а сT сервер құрылды шартымен) екі желілік Unix жұмыс станцияларына атқарды. Бұл розетка командасының пайдалану тағы бір мысалы болып табылады. Ол сондай-ақ сT объектілі-бағдарланған бағдарламалау істеу қалай басқа мысал береді. Бағдарлама белгішелер SHIPicn файлын қолданады.

сT сілтемелер

  • Журнал «Физика компьютерлер» Наурыздың/сәуір 1993 мәселе (б. 136)
  • сT және КТ жазылған түрлі бағдарламаларды сипаттайтын Брюс Шервуд және Дэвид Андерсен мақала бар.
  • Машина тәуелсіздік қатысты кейбір мәселелерді талқылау Байт журнал (б. 221) қараша 1991 мәселеде Дэвид Андерсен және Брюс Шервуд арқылы бапта табуға болады.