The source text is taken from here: http://web.engr.oregonstate.edu/~zhange/viz_sim.html
Юджин Жанг (Eugene Zhang) және Грег Турк (Greg Turk)
IEEE визуализациясының материалдары 2002, с. 267-274
Бостон, Массасс, 27 қазан – 2012 жылғы 1 қараша
Қағаз (PDF, 1.8 МБ).
Слайдтар туралы сөйлес (PPT, 3.3 МБ).
Аннотация
Кейбір графикалық қосымшалар үшін, объектілердің интерьерлері және көруге қиын аймақтар соңғы кескіндерге өте аз ықпал етеді және оларды өңдеу қажет емес. Осы мақалада бет пен беттердің арасындағы қоршаған орта көрінісі функциясының негізінде торлы беттерде көруден тәуелсіз көріну шарасын анықтаймыз. Біз бұл шараның пайдалылығын көрнекі жолмен оңайлату алгоритмімен көрсетеміз.
Торды оңайлату 3D үлгілерінің көпбұрыш сандарын азайтады және көрсету процесін жылдамдатады. Көптеген торды оңайлату алгоритмдері геометриялық және атрибуттық қателерді барынша азайтатын жиектің құлдырау тізбектеріне негізделген. Беткі көріністі өлшеуді геометриялық қателік шарасымен біріктіру арқылы біз бастапқы модельдердегі төмен көрінетін аймақтардың санына пропорционалды түрде жетілдірілген оңайлатылған үлгілерді аламыз.
Суреттер
1. Юта шайнапты, аяғының сүйектері, Стэнфорд бақытты Будда және айдаһар, сондай-ақ, интербелсенді Тори үшін біздің жер бетінің көрінуін өлшеуге арналған түсті кодтау.
2. Көріну диаграммасы камералар қоршаған саласындағы астында 1D қисық. Нүкте P көрініп С1 (жеңіл жасыл жақсы көру) және С2 (қараңғы жасыл нашар көрінісі), бірақ жылғы С3. Тік сызық (оң диаграмма) бойындағы жасыл арна қарқындылығын біріктіру біздің көріну шарасының туындатады P.
3. Оңайлату нәтижелері:
(1) Автокөлік қозғалтқышының моделі, солдан оңға қарай, тек геометриялық қателік, түпнұсқасы, көрінуі.
(2) Турбина пышақ моделі, солдан оңға қарай, тек геометриялық қателіктер, түпнұсқасы, көрінуі. Төменгі жол: жалпы көріністер. Жоғарғы жол: көріністерді жабыңыз.
(3) Адамның сүйегінің үлгісі, солдан оңға қарай, тек геометриялық қателік, түпнұсқасы, көрінуі.