Кернеу сплайндары

The source text is taken from here: http://www.cse.unt.edu/~renka/tspack/tspack.html

TSPACK: кернеу сплайн пакеті

TSPACK – бұл MATLAB функцияларының жиынтығы, ол экспоненциалды керілу сплайндарына негізделген қисық фитинг пакетін құрайды. Созылу сплайны – бұл кернеудің теріс емес факторы әр интервалмен байланысты болатын текшелік сплайнды қорыту. Нөлдік кернеу кезінде арматура функциясы (немесе параметрлік қисықтың әрбір компоненті) интервалдағы 3-дәрежелі көпмүшелік болып табылады, ал керілу коэффициенті жоғарылаған сайын функция оның соңғы нүктелік мәндерінің сызықтық интерполяциясына жақындайды. Осылайша, кернеуді шеткі иілу нүктелерінен аулақ болу үшін, көбінесе мәліметтер нүктелерінің жиынтығының монотондылығы мен дөңестігі сияқты пішін қасиеттерін сақтау үшін және бөлшектік сызықтық интерполяция жағдайындағы тегістікті құрбан етпеу үшін қолдануға болады.

Пакет деректерді функциялармен сәйкестендіруді және параметрлік жазықтық қисықтармен және кеңістік қисықтарымен қисық сызуды ұсынады. Қисықтардың деректер нүктелерінен (бақылау нүктелерінен) өтуіне шектеу қоюы мүмкін немесе мүмкін емес, ал функциялардың бір немесе екі үздіксіз туындысы болуы мүмкін. Кернеу факторлары пайдаланушының таңдауы немесе пішін шектеулерін немесе пайдаланушының белгілеген шекараларын қанағаттандыру үшін автоматты түрде таңдалуы мүмкін.

Техникалық сілтемелер

Керілген сплайн қағаз
Кодты ұйымдастыру қағазы


TSPACKGUI: TSPACK графикалық интерфейсі

Графикалық интерфейс интерактивті пайдаланушыға TSPACK құрастырған қисықтарды жасауға, өзгертуге және бейнелеуге мүмкіндік береді. Басқару нүктелерін енгізуге, жылжытуға және жоюға болады, туындыларды көрсеткі ұштарын сүйреу арқылы өзгертуге болады, ал шиеленіс факторларын сырғытпаны басқарумен өзгертуге болады. Анықтама мәтіндік файлы түріндегі пайдаланушы нұсқаулығы енгізілген, бірақ бағдарлама бұл файлды оқымай-ақ оңай жұмыс істеуі керек.

Жүйеге қойылатын талаптар және орнату

Бағдарлама үшін MATLAB 7 нұсқасы (R2006) немесе одан кейінгі нұсқасы қажет. Ол бастапқы код файлын және анықтама мәтіндік файлын MATLAB іздеу жолына кіретін ішкі каталогқа жай көшіру арқылы орнатылады.

Бастапқы кодты жүктеңіз және анықтама мәтіні

         tspackgui.m
         tspgui_doc.html
Соңғы жаңартылған: 07.08.2019

Макро фотографиядағы өрістің тереңдігін арттыру үшін суреттерді біріктіру

The source text is taken from here: http://www.mplonsky.com/photo/article2.htm

Version 1.11, 12-4-06. © 2003-6 M. Plonsky

Марк Плонски (Mark Plonsky)

Мен макростарды 2000 жылы нүктеден бастап, сандық түрде түсіре бастадым. Экранды мені қызықтырған объектімен толтыра алмағанымды ұмытқаным есімде. Сондықтан мен жақтауды аздап толтырудың түрлі тәсілдерін қолдандым (әрі көңілді жүруді жалғастыра беремін). Мен мұны істей бастағанымда, DOF мәселесі күрделене түскенін байқадым. Мен үлкейтуді неғұрлым көп қолдансам, соғұрлым DOF аз болады. Осы күндері мен dSLR-ді макро линзалармен, ұзартқыш түтіктермен, телеконверторлармен, диоптерлермен, басқа линзаларға айналдырылған линзалармен, камерада немесе ұзартқыш түтіктерде қалпына келтірілген линзалармен қолданамын. Бірақ DOF әлі де көп нәрсені қалайды.

Мен кішкентай жәндіктің көзіне назар аудара алатын қабілетім бар сияқты болғанмен, бір кескіннің нәтижелері көбінесе қанағаттанарлық емес. Мысалы, шыбынның басымен сіз назарды фокуста ала аласыз, бірақ содан кейін мұрын назардан тыс қалады және керісінше. Қыздың бүйір профилі үшін сіз көзді немесе бетті фокуста ала аласыз, бірақ екеуін де емес.

Бұл қатарынан алынған екі суреттің құрамы. Негізгі соққының беті мен денесі фокуста болса, екінші соққысында көз фокуста болды.

Мен Фред Миранданың мақаланы оқыған едім, онда ол жақсы көрінуге қол жеткізу үшін бір көріністің екі экспозициясын біріктірді. Бұл маған DOF көлемін ұлғайту мақсатында фокустың бағытында ерекшеленетін бір көріністің екі бейнесін біріктіру идеясын берді. Осы мақалада көрсетілген галереядағы суреттердің әрқайсысы осылай жасалды. Мұны істеу оңай болмаса да, көп тәжірибе қажет болса да, мен техникаға ризамын. Егер сіз DOF-дан көбірек DOF алғыңыз келсе және сандық қараңғы бөлмеде ыңғайлы болсаңыз, техниканы қолданып көріңіз.

Техника жұмыс істеуі үшін оны түсірген кезде есте сақтау керек. Мысалы, фокустың көзімен шыбынның суретін алыңыз, содан кейін камераны артқа қарай жылжытыңыз және сол фокусты мұрнымен дәл алыңыз. Мен Photoshop 7 қолданған кезде, кез-келген жоғары кескін өңдегіш жұмыс істеуі керек. Бір сурет негізгі сурет ретінде қызмет етеді, мысалы, көздер. Содан кейін мен басқа жақтаудан мұрынды мұқият таңдаймын (әдетте мен түсірген келесі кадр). Егер менде сәттілік болса, мен фокустың назарында шыбынның артқы бөлігінен үшінші соққыны алуым мүмкін.

Бұл қатарынан алынған екі суреттің құрамы. Негізгі соққының көздері фокуста болса, екінші соққысында мұрны фокуста болды.

Негізгі кескінге қыстырғыштың көбірек фокустау мүмкіндігін таңдағанда, маған көбірек таңдау керек, содан кейін оны көшіріп алып, негізгі кескінге қоймас бұрын таңдау жасаңыз. Бұл жаңа қабат болады. Екі фрейм фокус жазықтығынан басқа мүмкіндігінше бірдей болуы маңызды. Менің көптеген кадрларым қолмен ұсталатынын ескере отырып, бұл қиын. Кейде бұл функция (мысалы, мұрын) мүлдем сәйкес келмейді. Оны жасау үшін оны өзгерту керек. Бұл түрлендіру құралын пайдалану арқылы көлбеу және өлшемін өзгерту сияқты нәзік реттеулерді қамтиды. (Егер түзетулер жіңішке болмаса, екі кескін де жақсы жұмыс істеуі үшін тым ерекшеленеді.) Мүмкіндік жақсы сәйкес болғаннан кейін, негізгі кескінге ешкім байқамайтындай етіп үйлесетін етіп жиектерін алып тастаңыз. екі сурет қатысады. Бұл жиектерді бұлдыратуы мүмкін, сонымен қатар әртүрлі тәсілдермен және жамылғы мен клондау құралдарында. Араластыруға риза болған кезде, суретті тегістеп, жиектерін тағы да тазалаңыз. Одан кейін деңгейлерді, контрастты, қанықтылықты, айқындықты және т.с.с. әдетте сандық теріс мәнге сәйкес келтіре бастаңыз.

Бұл қатарынан алынған екі суреттің құрамы. Негізгі соққының көздері фокуста болса, екінші соққысында мұрны/ауызы фокуста болды.

Сізге идея пайдалы деп үміттенемін. Масайрау!

Егер сіз осы техника мүдделі болса, Кристина Эванс жақында жазған Naturescapes.net мақаланы

 

 

 

 

Төңкеріс

The source text is taken from here: http://xfront.com/upconversion/

Көбінесе кейбір мәліметтерді құрылымдау ережелері:

  • біреудің басында,
  • кейбір кітапта құжатталған, немесе
  • іс жүргізу кодексінде жерленген.

Егер сізде адамға, кітапқа немесе бастапқы кодқа кіру мүмкіндігі болмаса, онда деректерді түсіну қиын болуы мүмкін және ол дұрыс түсіндірілмеуі мүмкін.

Төңкеріс – бұл бұрын жасырын болған құрылымды ашық ету.

Математикадан қарапайым мысал келтіріңіз:

 a + b * c

Математикалық кітаптар арқылы іздесеңіз, сіз осы ережені таба аласыз:

    Қосудың алдында көбейтуді орындаңыз. 

Жоғарыдағы теңдеуде бұл ереже анық емес. Егер сізде математика бойынша кітаптарға қол жетімді болмаса (және сіз бұл ережені математика сабағыңыздан ұмытып кетсеңіз), онда сіз теңдеуді қате өңдеуі мүмкін.

Ережені кейбір құрылымдық белгілерді, атап айтқанда жақшаларды қосу арқылы анықтауға болады:

    a + (b * c)

Бұрын жасырын болған нәрсе қазір айқын болды, яғни теңдеу түзетілді.

XML әлемінде деректердің құрылымын нақты ету үшін түзетулер енгіземіз. Мына деректерді қарастырыңыз:

    Байлықтың пайда болуы, Эрик Д. Бейнхокер, 2006, 
    1-57851-777-X, Harvard Business School Press.

Деректердің құрылымы туралы көптеген анық емес ережелер бар:

  • бірінші үтірге дейінгі таңбалар кітаптың атауын білдіреді,
  • бірінші үтір мен екінші үтір арасындағы таңбалар кітаптың авторын білдіреді,
  • екінші үтір мен үшінші үтір арасындағы таңбалар кітаптың шыққан күнін білдіреді,
  • үшінші үтір мен төртінші үтір арасындағы таңбалар кітаптың ISBN атауын білдіреді,
  • төртінші үтір мен кезең арасындағы таңбалар кітаптың баспагерін білдіреді және
  • ақпараттың барлығы бірдей кітапқа арналған.

Егер сіз осы жасырын ережелерді білмесеңіз, онда деректерді түсіну қиын болуы мүмкін.

Құрылымды белгілеуді қосу арқылы анықтауға болады:

<Book>
        <Title>Байлықтың пайда болуы</Title>
        <Author>Эрик Д. Бейнхокер</Author>
        <Date>2006</Date>
        <ISBN>1-57851-777-X</ISBN>
        <Publisher>Harvard Business School Press</Publisher>
    </Book>

Бұрын жасырын болған нәрсе қазір айқын болды, яғни деректер өзгертілді.

Төңкеріс «аударым» деп те аталады.

Майкл Кей Егер жазған қайта арттыратын радиожиіліктерді жүргізу үшін XSLT 2.0 объектілерінде мақаланы.

Қысқаша мазмұны

Төңкеріс – бұл құрылымды басқаратын ережелер туралы сыртқы білімді құрылымның нақты ұсынысымен алмастыру.

Алғыс

Бұл мақаланың пайда болуына келесі адамдар үлес қосты:

  • Майк Бреннер
  • Лен Буллард
  • Роджер Костелло
  • Мукул Ганди
  • Кен Голман
  • Рик Джелиффе
  • Майкл Кей
  • Френк Манола
  • Димитре Новашев
  • Дейв Поусон
  • Лиам Куин
  • Джим Тайви
  • Ден Винт

Жаңартылған: 12 наурыз 2020 ж

Жұмсақ 3D нысандарын алу

The source text is taken from here: http://robotics.cs.iastate.edu/ResearchPickingUpSoftSolids.shtml

Күнделікті өмірде жұмсақ заттармен жұмыс жасауда адамның қолы тәжірибелі. Мысалы, үстелден осындай затты алу үшін қолды қатты ұстап алу үшін оны алдымен екі немесе одан да көп саусақпен қысады. Әрекет кезінде нысанды тұрақтандыру және қажетті үйкеліс үшін жеткілікті үлкен байланыс аймақтарын құру үшін үстелдің тіреуін пайдалану үшін қысу кейде төмендейді (үстелге қарсы). Нысанды қысу кезінде саусақтардың саусақтары оның салмағын сезінеді және оны қашан көтеру керектігін шешетін қаттылықтың беріктігін сезінеді. Көтеру басталғанда, қолдың сырғып кетуіне жол бермеу үшін қосымша қысу керек.

Сығымдау және көтеру мінез-құлқынан шабыт алып, роботты қолдың ұшу кезінде демалу кезінде деформацияланатын 3D заттарды күштің немесе сезімтал сезгіштік қабілеті жоқ екі қатты саусақтың көмегімен алудың стратегиясын ұсынамыз. Бастапқыда екі саусақ объектінің екі жеріне қойылады, егер олар қатаң болса, үстелдің жанасуымен «күштің жабылуына» қол жеткізеді. Содан кейін саусақтарыңыз үстелді сәл төмен қарай нысанды қыса бастайды. Өсіп келе жатқан байланыс аудандары одан әрі нысанды кез-келген айналдырудан немесе аударудан кедергі жасайды. Қысымның кез-келген мөлшерінен кейін «объект салмағының қандай бөлігін көтеруге болады» түрінде прогресті бағалау үшін виртуалды лазерлік тест өткізіледі. Тесттен өткеннен кейін, екі саусақ нысанды үстелден көтеру үшін жоғарыға аударуға ауысады.

Деформацияланатын 3D нысандарын ұстап тұру тапсырманың 2D нұсқасынан тек бір өлшемді қосумен ғана емес, бірнеше жағынан да ерекшеленеді. 3D объектісінің көлемін ескере отырып, ауырлық күшін бұдан былай елемеуге болмайды. Біріншіден, бұл ешқандай сыртқы жүктеме болмаса да, объектінің деформациясына әсер етеді. Екіншіден, нысанды тірек жазықтығынан шығару үшін ауырлық күші тек саусақ күштерімен теңдестірілуі керек. Үшіншіден, ауырлық күші негізінен мұндай көтеру кезінде нысан мен саусақтардың арасында байланыс қиғаштарын тудырады.

Бұрынғыдай 2D ұстау тапсырмасын қалай өңдейтініміз сияқты, біз барлық сығымдау және көтеру әрекетін әр кезең ішінде контакт конфигурациясы өзгермейтін элементтерге бөлектейміз. Бір кезең ішінде байланыс түйіндерінің орын ауыстыруы саусақтардың қозғалысынан белгілі немесе бағалауға болады. Олардан біз объектінің деформациясын анықтаймыз деп үміттенеміз, бұл өз кезегінде байланыс конфигурациясында келесі кезеңді бастайды.

Сызықтық икемділік жағдайында нөлдік штамм энергиясын беретін кез келген ығысу өрісі аудармаларды білдіретін үш өріс, ал тағы үшеуі айналуды білдіретін өрістермен сызылады. Осыған сүйене отырып, ауыртпалық жағдайында көрсетілген байланыс орнын ауыстыруынан қатты дененің деформацияланған пішінін алу үшін алдымен ақырлы элементтерге талдау (FEA) жүргіземіз. Егер байланыс нүктелері бір-біріне сәйкес келмесе, шешім бірегей болады. Контактінің конфигурациясын (өзгеретін) бақылау үшін біз ағымдағы контакт конфигурациясы мен саусақпен қадамдар негізінде қосымша деформацияны қайта-қайта шешеміз.

1. Қолайлылыққа арналған тест

Сығу тереңдігі аз болған кезде, саусақтардың және нысанның жанасу аймақтары аз болады және егер оны алу керек болса, оны ұстап тұруға жеткілікті үйкеліс жасай алмайды. Қысу тереңдігі жоғарылаған сайын, саусақтардың саусақтары нысанды көтеруге болатындығын «сезген кезде» қысылуын тоқтатуы мүмкін. Осындай «сезімді» тексеру үшін, біз тереңдіктің жоғарылауына байланысты виртуалды көтергіштігін қайта-қайта жасаймыз. Ешқандай физикалық әрекеттерді жасамайтын мұндай сынақ тірек жазықтығы алынып тасталса, саусақтың жанасу күштерін ағымдағы тереңдікте болжайды және нәтижесінде саусақтардың біреуі тайып кететінін тексереді.

Біз «көтерілетін салмақ» ұғымын енгіземіз. Сығу тереңдігінде көтерілетін салмақ – бұл объектінің максималды (гипотетикалық) салмағы, егер тіреу ұшы алынып тасталса, саусақтардың сырғып кетуіне әкелмейді. Екі саусақтың саусақтары қысылған сайын, салмақ көбірек болады. Жалпы алғанда, көтерілетін салмақ біркелкі өседі деп күтеміз. Одан кейін идея көтерілетін салмақты бақылау болып табылады, өйткені ол заттың бастапқы салмағына тең болғанша қысу тереңдігі артады. Көтерілуге ​​болатын салмақ объектінің нақты салмағына жеткенде немесе одан асқаннан кейін, көтеру қабілеттілігі бойынша тест тапсырылады.

Оң жақ суретте Баррет қолының саусақтарына бекітілген екі жарты шар тәрізді пластикалық саусақтармен ұстап тұрған қызанақты ((а) және (b) қараңыз) қараңыз (d) және (e). Көріп отырғанымыздай, қатынас (көтерілетін салмақ)/(бастапқы салмақ) қысу тереңдігімен монотонды түрде артады. Қысу тереңдігі 0.0176 тең болған кезде нысан көтеріле бастайды. Момент (d) әр саусақта жеті байланыс түйінімен және жазықтықта бесеуімен көрсетілген. Нысан ұшақтан кейін бірден көтеріледі (е) -де көрсетілген).

2. Сығымдау және көтеру

Саусақтар көрсетілген аудармалар бойынша нысанды қыса бастайды. Нысанның саусақтармен және жазықтықпен байланысы өседі. Қысу бір сәтте көтеру қабілеттілігі сынағы өткенге дейін немесе қысу мөлшері тым үлкен болғандықтан, нысанды саусақтың алғашқы орналасуы мен қысу бағытында алу мүмкін емес деп есептеледі.

Саусақтардың аудармалары байланыс оқиғаларына байланысты реттеледі. Мұндай төрт оқиға бар: байланыс орнату (A), байланыс үзілісі (B), сырғанау (C) және сырғанау (D). А оқиғасы түйін саусақ ұшына немесе ұшаққа ену кезінде анықталады. В оқиғасы түйіндегі байланыс күші объектіден сыртқа бағытталған кезде пайда болады. С оқиғасы түйіндегі байланыс күші үйкеліс конусынан тыс болған кезде орын алады. D оқиғасы кейбір түйіннің жылжымалы қашықтығы өзгеруді тоқтатқан кезде пайда болады.

Екі оқиға арасында барлық жылжымалы түйіндердің қозғалысын бақылау керек. Егер есептелген байланыс күші үйкеліс конусынан тыс болса, түйін сырғиды. Бұл жағдайда оның жылжымалы бағыты байланыс күшінің тангенциалды компонентінің бағытына қайшы келеді. Саусақ ұшында түйін сығылу тереңдігінің бір өсуіне сәйкес келетін кезең ішінде үлкен шеңберге сырғытады. Жылжу бағыттары анықталған кезде байланыс түйіндері барлық осындай тораптардың жылжымалы қашықтықтарында сызықты болады. Содан кейін Кулонның үйкеліс заңы гомотопияны жалғастыру әдісін қолданып шешілетін квадрат теңдеулер жүйесіне айналуға болатын теңдеулер жүйесін енгізеді.

Қолды көтеру сынағы өткенде, саусақ ұштары нысанды жоғарыға аударады. Көтеру кезінде ұшақпен түйіндік байланыстар бірінен соң бірі үзіліп кетеді, ал тартпалық ұштармен кейбір байланыс тартылыс күшінің әсерінен де үзілуі мүмкін. Модельдеу тек қысудан ерекшеленбейді. Егер бір саусағыңыздағы барлық түйіндер сырғып кетсе, зат алып тастау сәтсіз болады. Әйтпесе, объект ұшақпен байланысын үзген кезде операция сәтті болады

Тарту алгоритмін тексеру үшін біз жоғарыда көрсетілген қызанақ пен басқа төрт нысанды, соның ішінде төменде сол жақ кестеде көрсетілген қызғылт, баклажан, буланған бөшке және ойыншық футболдан тұратын бес түрлі объектілерді эксперимент жасадық. және тетраэдрлік мешеттерде. Көтерілетін салмақ заттың салмағынан асып кеткенде, саусақтар бірден әрекетті қысудан көтеруге ауыстырды. Төмендегі оң кестенің бірінші жолында Барретт қолымен сығу тереңдігінде алынған төрт нысан көрсетілген, сәйкесінше 0.0124, 0.0071, 0.0052 және 0.0053.11 Екінші жолда сәйкес модельдеу нәтижелері көрсетілген.

Қосымша ақпарат алу үшін келесі құжаттарға жүгінеміз:

Хуан Линь, Фэн Го, Фейфей Ван және Ян-Бин Цзя. «Сезім» арқылы жұмсақ 3D нысан сабы жинау [Реферат] (572K, 40 бет). Қабылданған Робототехника зерттеулер Халықаралық журнал, 2014.

Хуан Линь, Фэн Го, Фейфей Ван және Ян-Бин Цзя. Жұмсақ 3D жинау екі саусақпен объектілер (1049 K). Материалдарында IEEE Халықаралық робототехника бойынша Конференция мен автоматтандыру. 5 маусым, 2014 жыл – ҚБ 3656-3661, Гонконг, Қытай, 31 мамыр.


Бұл материал қолдау көрсететін жұмысқа негізделген Ұлттық ғылыми қор Грант бойынша IIS-0915876. (This material is based upon work supported by the National Science Foundation under Grant IIS-0915876.)
Осы материалда келтірілген кез-келген пікір, тұжырымдар, тұжырымдар немесе ұсыныстар автор-ның пікірлері болып табылады және міндетті түрде Ұлттық Ғылым қорының көзқарастарын білдірмейді.

Соңғы рет 2014 жылдың 8 қыркүйегінде жаңартылған.

 

 

Математикаға лабиринттер арқылы

The source text is taken from here: http://www.math.stonybrook.edu/~tony/mazes/

Математикаға лабиринттер арқылы


Бұл 12-ғасырдың кеш қолжазбасы лабиринті (диаметрі 13 см) Мюнхендегі Байерише Стаатсибиблиотекте орналасқан (14731-б., Фл 82 в.). Лабиринттің үстіндегі мәтін оқылады CUM MINOTHAURO PUGNAT THESEUS [IN] LABORINTO. = Бұл лабораторияда Минотаурмен күреседі.

Басыңыз суретті үлкейту үшін.

Лабиринт жобалау анық 12-деңгейі болуға арналған қарапайым, айнымалы, транзиттік лабиринт бар деңгейі ретпен 0 3 2 1 4 7 6 5 8 11 10 9 12 ортағасырлық қолжазбалар ортақ лабиринт, бірақ 11-ші деңгейі астам қабылданды орталығы сурет (оның салдары әлі бар); шеберлік 8 орталығына тікелей келді; деңгейлері 9 және 10 енді жолынан қалған кесіп, ал орталыққа жеке қосылды. Лабиринт топологиялық мағынасы құрамын көрнекі әсер құрбан болды.


Оралу Тони Басты бет


Тони Филлипс (Tony Phillips)
Математика бөлімі Нью-Йорк мемлекеттік университеті Стони Брук
tony at math.stonybrook.edu

31 қазан 2019 жыл

Жартасты жағалаулар

The source text is taken from here: https://php.radford.edu/~swoodwar/biomes/?page_id=631

Доктор Сюзан Л. Вудворд (Dr. Susan L. Woodward)

Жартасты жағалар – бұл белсенді эрозия учаскелері, мұнда су толқындары мен абразивті бөлшектер құрлықтар мен аралдардың іргетастарында жұмыс істемейді. Бұл жағалаулардағы өмір толқындардың күшіне шыдап, құлап кетпес үшін жартастарға жабысудың жолдарын ойлап тапты. Шағын өлшем – бұл бір бейімделу, үлкен формалар қозғалмалы сумен оңай ығыстырылады. Баяу қозғалатын судың жұқа қабаты – шекаралас қабат – суланған жыныстар, сондықтан изоподтар, теңіз жұлдыздары және хитон тәрізді кішкентай, тегіс организмдер толқынның әсерінен толықтай аулақ болып, жартасты жағалауларда гүлдене алады. Шаяндар жайсыз толқындардан баспана табу үшін жарықтар мен жарықтарға түседі.

Колонияларында отырықшы, немесе қоса берілген, нысандары тұзақ тамаша шөгінділер және осындай полихеты, Брюхоногие және шаян сияқты жылжымалы омыртқасыздар жануарлар мекендейтiн ортаға жасау.
Қатты беттерді, тірі және тұрғын емес, бір жабылған микробты фильм омыртқасыздары жайылып үшін бактериялар, кьянобэктерия, балдырлар, және протозойандар-маңызды азық-түлік көздерінің.
ғарыш.
Толқындар оттегі және ерітілген қоректік заттарды, планктон, және органикалық қоқыс қоса берілген организмдер қолдау және олардың қалдықтарын алыс асыруға асырады. Сүзгі-талғағыштық көп ұшырайды жағалауында осыдан басым. Кедергілер мұндай мекендеу орындарын жоғарғы жағасында таралған; мидиялар ортақ болып табылады. Жылжымалы липеттер жабысып, қатып қызыл балдырлар және айырып кьянобэктерия туралы биофильм туралы жайылып жүреді.
a. кедергілер (қараңғы) және липпеттер (жеңіл); b. мидиялар; c. изопод
Creative Commons License
С. Л. Вудвордтың «Әлемнің биомасы» а-да лицензияланған Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 Unported License.

Автор: Доктор Сьюзен Вудворд, Географиялық Эмерита профессоры, Радфорд университеті, Радфорд университеті, Радфорд, Вирджиния Геосфералық ғылым кафедрасы. Жер үстіндегі биомдардағы мазмұн алдымен 1997 жылы дайындалып, кейін жаңартылды. Су биомдарының құрамы 2012-2015 жж. Қосылды. Маусымдық құрғақ тропикалық орман беттері және кейбір сайттарға 2019 жылы слв арқылы қосылған. Эндрю Фой, Рэдфорд университетінің геокеңістік ғылымдарының ассистенті, сайттың веб-әкімшісі. Барлық фотосуреттер, егер басқаша көрсетілмесе, авторға тиесілі. Бұл фотосуреттер мен карталар веб-сайттарда және PowerPoints-те білім беру мақсатында рұқсатсыз пайдаланылуы мүмкін.

REC 2.1 – Кері инженерлік компилятор

The source text is taken from here: http://www.backerstreet.com/rec/

Джампиеро Каприно (Giampiero Caprino)

REC – бұл портативті кері инженерлік компилятор немесе декомпилятор.
Ол орындалатын файлды оқиды және орындалатын файлды құру үшін пайдаланылатын код пен деректердің С тәрізді көрінісін жасауға тырысады.
Ол көптеген түрлі мақсаттар үшін жасалған файлдарды оқуға арналған және бірнеше хост жүйелерінде құрастырылғандықтан портативті.

RecStudio REC интерактивті режиміне заманауи пайдаланушы интерфейсін ұсынады.
Linux және Solaris хосттары үшін пәрмен жолының нұсқасы әлі қол жетімді.

 RecStudio

Пайдаланушы графикалық интерфейстерінің саласынан 4 жыл өткен соң, мен ақыры REC жұмысына қайта оралдым.
2-нұсқа интерактивті декомпиляцияға арналған жаңа пайдаланушы интерфейсі – RecStudio-ны ұсынады.
Бастапқыда жаңа пайдаланушы интерфейсі тек Windows жүйелерінде қол жетімді. Linux жүйесінде REC 2 файлын орындау үшін Wine немесе басқа портативті кітапхананы пайдаланыңыз.
Linux, Solaris және MacOS X бастапқыда жобалық файлдар арқылы пакеттік декомпиляциямен шектеледі.

Қараңыз нұсқасы 2-бетті осы жаңа REC нұсқасы тур.

1.x нұсқасының ерекшеліктері

Бұл REC кейбір ерекшеліктері:

    • Көп мақсатты: REC ыдырай алады 386, 68k, PowerPC және MIPS R3000 бағдарламалар
    • Көп форматты: REC келесі файл пішімдерін таниды:
      • ELF (System V Бос. 4, e.g. Linux, Solaris etc.)
      • COFF (System V Бос. 3.x, жылдар SCO)
      • PE (Win32 .EXE және .DLL үшін Microsoft Windows 95 және NT)
      • AOUT (BSD туындылар, жылдар SunOS 4.x)
      • Ойын консолі PS-X (MIPS тек мақсатты)
      • Екілік деректер (.cmd файлдары арқылы)
    • Көп хост: REC үшін қол жетімді Linux 3.0 (i386), Windows 95 және SunOS 4.1.4.
    • Жоғары деңгейдегі символдық ақпаратты қолдайды COFF, ELF+STAB, AOUT+STAB.
    • Пайдаланушының масштабталатын әрекеті: толық пакеттік режимнен толық экранды шолғыш тәрізді интерактивті режимге дейін.
  • HTTP сервер режимі HTML шолғышын пайдаланушылық интерфейс ретінде пайдалануға мүмкіндік береді

REC көздері болып табылады емес қоғамдық доменде.

REC орындалатын Win32 (деп те атайды PE) файлдарын оқи алады Visual C++ немесе Visual Basic 5, өндірілетін өнімге шектеулер бар. REC .EXE символдар кестесіндегі барлық ақпаратты пайдалануға тырысады. Егер .EXE файлы ақпаратты күйін келтірместен құрастырылса, егер бағдарламаның деректер базасының файлы (.PDB) немесе Codeview (C7) пішімі қолданылса немесе компиляторды оңтайландыру мүмкіндігі қосылған болса, шығарылған нәтиже өте жақсы болмайды. Сонымен қатар, Visual Basic 5 орындалатын файлдары Subroutine коды мен Form деректерінің қоспасы болып табылады. Қайсысы екенін REC анықтау мүмкін емес. Жалғыз опция – .cmd фалын пайдалану және кодтың қай аймақ екенін және қай аймақтың деректер екенін қолмен көрсету.

Іс жүзінде тек C орындалатын файлдар мағынасы ашылған шығарады.

Ақыр аяғында мен іске асырамын .PDB немесе Codeview символдық ақпараттарды талдау және Терезенің ресурстар декомпиляторы. Осы уақытқа дейін жоғары сапалы символдық нәтижеге қол жеткізудің жалғыз мүмкіндігі Linux-пен орындалған орындалатын файлдарды ыдырату болып табылады. -gstabs опциясын таңдаңыз немесе қосымша символдық ақпаратты қамтамасыз етіңіз 'symbol:' және 'types:' REC командалық файлының директивалары.

Пайдаланылған әдебиеттер

Бірнеше басқа Декомпиляторы түрлі көздерден қол жетімді. Менің қараңызшы  кері инженерлік бетке  тізімін.

Қаларлық, бұл Декомпилятор ішкі сәулеті компиляторда деп өте ұқсас. Жоғары сапалы әдебиет үшін де бар. Бөлшектеу  бет, жалпы Декомпиляторы байланысты сілтемелер және құжаттаманы бар.

Кристина Цифуентес «кері Компиляция техникасы Философия докторы диссертация толығырақ 8086 DOS бағдарламалары үшін dcc декомпилятор теориясы мен жүзеге асыруды сипаттайды.

Оңтайландыру бет  оңтайландыру машина деңгейі кодына құрастырушылар пайдаланылатын әдістерін кейбір сипаттайды. Декомпилятор «керек, себебі оңтайландырылған декомпиляции көп қиын де-оңтайландыру кіріс файлы».

Wotsit  бет COFF және эльф секілді нысан файл пішімдерінің ерекшеліктер сілтемелер бар.

Мен әзірлеу кезінде қолданған басқа негізгі кітаптар:

  • “Құрастырушылар – қағидалар, әдістер мен құралдар”, Хо, Сети, Уллман, 1986 Addison-Wesley Publishing Co.  ISBN 0-201-10088-6.
  • “Кеңейтілген құрастырушы дизайн және енгізу”, Стивен Мучник, 1997 Morgan Kaufmann Publishers, ISBN 1-55860-320-4.
  • “Дебагерлер қалай жұмыс істейді – алгоритмдер, мәліметтер құрылымы және архитектура”, Джонатан Роземберг, 1996 John Wiley and Sons, ISBN 0-471-14966-7.

REC пайдаланылатын дизассемблеры түрлі көздерден алынды. Файл copyrite бөлу REC пайдаланылатын дизассемблеры әрқайсысы үшін кредиттер тізімі бар. Коды қалған жазылған  өзім  соңғы 9 жыл ішінде. Менің бос уақытында REC жетілдіруді жалғастырамыз, бірақ мен қателерді түзету немесе жаңа мүмкіндіктерді, процессорлар, немесе хосттар қосуға болады деп кепілдік бере алмайды.

Ескерту

Декомпиляцияның заңдылығы туралы көптеген пікірталастар бар. Декомпилятор құралдары ұзақ уақыт бойы әртүрлі платформаларда қол жетімді болды. Декомпиляторлар, дебаггерлер, екілік редакторлар, бөлшектегіштер және басқа құралдар сияқты, бағдарламаның иесі бағдарламаны қайта құруға заңды құқығы болған кезде ғана қолданылуы керек.

АҚШ пен басқа елдердің соттары авторлық құқық туралы заңның әділ пайдалану ережесінде декомпиляторларды пайдалану заңды екендігі анықталды.

Декомпиляторды қашан заңды пайдалану керектігін білу үшін сіз келесі жағдайлардың мәтінін оқып шығуыңыз керек:

Сондай-ақ, оқып түрлі хост бойынша екілік бағдарламаны іске қосу үшін эмулятор қолдану заңдылығы туралы талқылау.

Backer Street Software жасақтамасы кері инженерлік құралдарды заңсыз мақсаттарға қолдануды қолдамайды.


Copyright © 1997 – 2007 Backer Street Software – All rights reserved.

Тарих:

6 мамыр 2007  Нұсқа: 2.1 қосылды кері + RecStudio үшін пакеттік опция; i386 үшін Ndisasm пайдалануға; Windows үшін екілік файлдарды импорт деректер жақсы оқшаулау
20 қыркүйек 2005  Нұсқа 2.0D: 68K Толығырақ қателерді түзетулерді
6 қыркүйек 2005  Нұсқа 2.0c: 68K үшін Linux .o файлдар қолдау және жақсартылған қолдау
15 тамыз 2005  Нұсқа 2.0B: Техникалық қызмет көрсету босату. Watcom-құрастырылған екілік файлдары мен кең ішекті қолдау
1 тамыз 2005  Нұсқа 2.0a: Техникалық қызмет көрсету босату. Бекітілген бұзылса, Windows орындалатын жақсартылған сапалы
30 мамыр 2005  Нұсқа 2.0: Windows GUI және интерактивті Бөлшектеу
19 қыркүйек 2000  Нұсқа 1.6: SPARC қолдау қосылды.
16 наурыз 1999  Нұсқа 1.5d: қосқыш қалпына switch(). үлкен-байт MIPS қолдау қосылды.
6 наурыз 1999 ж  Нұсқа 1.5: Win95 файлдарда импорт/экспорт ақпарат қолдау; тегін көзі бар GNU дизассемблеры ауыстырылды; тіркелген көптеген іркіліс
22 қараша 1998  Нұсқа 1.4a: Win95 файлдарды декомпиляции кезде шексіз цикл Fixed; қосылған Windows прототипі файлдар
15 қараша 1998  Нұсқа 1.4: қосылды интерактивті режимде браузер мүмкіндігі, және HTML бет ұрпақ
30 Jul. 1998 
Нұсқа 1.3b: Техникалық қызмет көрсету: негізгі бұзылса және 68K түрлі проблемалар.
15 ақпан 1998  Нұсқа 1.3: Қосылған Motorola 68000 және PowerPC нысаналы.
7 желтоқсан 1997  Нұсқа 1.2: тіркелген ДК пайдаланушы интерфейсі. Енді біз 16 бит DOS аткарушы жүктеуге болады. Толығырақ қателерді түзету.
26 қазан 1997  Нұсқа: 1.1 мульти мақсатты қолдау (386 + R3000), ELF және PE файлдар тиеу, бірнеше қателер тіркелген.
6 қазан 1997  Консоль режімінде (recr4kpc.zip) және SunOS үшін Windows портирована (recr4ks4.tar.gz)
20 қыркүйек 1997  recr4kl.zip қол жетімді ету үшін құрылған.

Соңғы жаңартылған уақыты: 6 мамыр, 2007 жыл

Нүктелер-және-қораптарға кіріспе

The source text is taken from here: https://wilson.engr.wisc.edu/boxes/intro.shtml

Нүктелер-және-қораптар (б.а. шошқа-және-стис) – қағаз бен қарындаштың екі ойыншысы. Ойыншылар нүктелер торынан бастайды, мысалы:

   +     +     +     +     +     +
                                  
                                  
                                  
   +     +     +     +     +     +
                                  
                                  
                                  
   +     +     +     +     +     +
                                  
                                  
                                  
   +     +     +     +     +     +

Одан кейін ойыншылар кезек-кезек екі көршілес нүктелер арасында тік немесе көлденең сызықтар сызады. Егер ойыншы бір немесе екі қорапты (1×1 өлшемді) сызу арқылы толтырса, ол өзінің бастапқы жолағын қорапқа салады, содан кейін тағы бір жолды қою керек. Оның кезегі қорапты толтырмаған жолды салғанша жалғасады. Ең көп жәшікке ие болған адам жеңімпаз болып табылады.

Арналған Нүктелер-және-қораптар ойын туралы ақпаратты, жылы Ян Стюарт «сарапшылар үшін Нүктелер-және-қораптар» қараңыз Ғылыми американдық (В. 284, жоқ. 1, қаңтар 2001) Бет. 102-103. Мақала негізделген  Нүктелер-және-қораптар ойын Элвин Берлекамп (A. K. Питерс, 2000) арқылы.

Келесі үлгі ойын кітабының 4-бетте болып табылады. Талдау көмегімен жасалады Нүктелер-және-қораптар талдау бағдарламалар.

   + -3  + -3  + -3  +
                      
  -3    -3    -3    -3       
   + -3  + -3  + -3  +       
                             
  -3    -3    -3    -3       
                      
   + -3  + -3  + -3  +
                             
  -3    -3    -3    -3       
                      
   + -3  + -3  + -3  +
Сандар қозғалудың нәтижесін көрсетеді, ең жақсы ойнау. Теріс сандар жеңісті жылжытатын екінші ойыншы екенін білдіреді Мұнда екінші ойыншы бірінші ойыншы не істесе де, 3 қораптан жеңіп алады.

Бірінші ойыншы А, екінші ойыншы В болсын.

А ойыншысы қозғалады.
   + -1  + -3  + -1  +
                      
  -1    -1    -1    -1       
   + -3  + -1  + -3  +   
                      
  -1    -1    -1    -1
                      
   + -1  #-----# -1  +
                      
  -1    -3    -3    -1
                      
   + -1  + -1  + -1  +
Жақсы қозғалу. Ортаңғы қозғалыс В ойыншысына қателік жіберуге үлкен мүмкіндік береді.
В ойыншысы қозғалады.
+ -3  + -3  + -3  +
                      
-3    -3    -3    -3       
                      
+ -3  + -3  + -3  +
                      
-3    -1    -1    -3
                      
+ -3  +-----+ -3  +
                      
-3    -3    -3    -3
                      
+ -3  #-----# -3  +
Енді В ойыншысы ең жақсы ойынмен 1 қораптан жеңеді.
А ойыншысы қозғалады.
   + -1  + -1  + -1  +
                      
  -1    -1    -1    -1
                      
   + -1  + -3  + -1  +       
  -1    -1    -1    -1
                      
   #-----#-----+ -1  +
                      
  -1    -1    -1    -1
                      
   + -1  +-----+ -1  +
Енді В дұрыс ойнаған кезде В ойыншысы ең жақсы ойынымен 3-ке ие болады.
В ойыншысы қозғалады.
   + -1  + -1  + -1  +
                      
  -1    -1    -1    -1       
                      
   + -1  + -3  + -1  +
                      
  -1    -1    -1    -3
                      
   #-----+-----+ -1  +
   |                  
   |    -5    -5    -1
   |                  
   # -5  +-----+ -1  +
Енді В ойыншысы ең жақсы ойынымен 1-ге ие болды.
А ойыншысы қозғалады.
   + -1  # -1  + -1  +
         |            
  -1     |     1    -1       
         |            
   +  1  # -1  + -1  +
                      
  -1    -1    -1    -1
                      
   +-----+-----+  1  +
   |                  
   |    -1     1     1
   |                  
   +  1  +-----+  1  +
Жақсы қадам.
В ойыншысы қозғалады.
   + -1  + -1  + -1  +
         |            
  -1     |    -1    -1       
         |            
   + -1  + -1  + -1  +
                      
  -1    -1    -1    -1
                      
   +-----+-----#-----#
   |                  
   |    -5    -5     1
   |                  
   + -5  +-----+  1  +
 

Енді А ойыншысы ең жақсы ойынымен 1-ге ие болды.

А ойыншысы қозғалады.
   +  1  +  1  +  1  +                                  + -1  + -3  + -1  +
         |                                                    |
   1     |     1     1       Енді, В ойыншысы жеңе      -1     |    -1    -1
         |                   алады бірден 1 қораптан           |
   +  1  +  1  #-----#       салыңыз екі қорапты      + -1  + -1  +-----+
                             береді. Нәтиже оң жақта
   1     1     1     1       кейін ойнату үшін A     -3    -1    -3    -3
                             екі қорапты алып.
   +-----+-----+-----+                                  +-----+-----+-----+
   |                                                    |     |     |
   |    -1     1     1                                  |  A  |  A  |    -1
   |                                                    |     |     |
   +  1  +-----+  1  +                                  +-----+-----+ -1  +
В ойыншысы қозғалады.
   +  1  +  1  +  1  +
         |            
   1     |     1     1       
         |            
   +  1  + -1  +-----+
                      
   1    -1    -3    -3
                      
   +-----+-----+-----+
   |                  
   |    -5    -5    -5
   |                  
   + -5  +-----#-----#
 

Енді А ойыншысы ең жақсы ойынымен 1-ге ие болды.

А ойыншысы қозғалады.
   +  3  +  3  +  3  +
         |            
   3     |     3     3
         |            
   #  3  +  1  +-----+       
   |                  
   |     3     3     3
   |                  
   #-----+-----+-----+
   |                  
   |     1     1     1
   |                  
   +  1  +-----+-----+
 

Жақсы қозғалу.

В ойыншысы қозғалады.
   +  1  +  1  +  1  +
         |            
   1     |     1     1       
         |            
   + -5  #-----#-----+
   |                  
   |    -5    -5    -5
   |                  
   +-----+-----+-----+
   |                  
   |    -5    -5    -5
   |                  
   + -5  +-----+-----+
 

Жақсы қозғалу.

А ойыншысы қозғалады.
   #-----#  3  +  1  +
         |            
   3     |     3     1       
         |            
   +  3  +-----+-----+
   |                  
   |     3     3     3
   |                  
   +-----+-----+-----+
   |                  
   |     1     1     1
   |                  
   +  1  +-----+-----+
 

Жақсы қозғалу.

В ойыншысы қозғалады.
   +-----+ -1  + -1  #
         |           |
  -5     |     1     |       
         |           |
   + -5  +-----+-----#
   |                  
   |    -5    -5    -5
   |                  
   +-----+-----+-----+
   |                  
   |    -5    -5    -5
   |                  
   + -5  +-----+-----+
Жақсы қозғалу.
А ойыншысы қозғалады.
   +-----+  1  #  1  +
         |     |     |
   5     |     |     |
         |     |     |
   +  5  +-----#-----+       
   |                  
   |     5     5     5
   |                  
   +-----+-----+-----+
   |                  
   |     5     5     5
   |                  
   +  5  +-----+-----+
Жалғыз жеңіс.
В ойыншысы қозғалады.
   +-----#-----#  1  +
         |     |     |
   3     |  B  |     |
         |     |     |
   +  3  +-----+-----+
   |                  
   |     3     3     3
   |                  
   +-----+-----+-----+
   |                  
   |     3     3     3
   |                  
   +  3  +-----+-----+
В ойыншысы қайтадан қозғалады.
   +-----+-----#-----#
         |     |     |
   1     |  B  |  B  |
         |     |     |
   +  1  +-----+-----+
   |                  
   |     1     1     1
   |                  
   +-----+-----+-----+
   |                  
   |     1     1     1
   |                  
   +  1  +-----+-----+
В ойыншысы қайтадан қозғалады.
   +-----+-----+-----+
         |     |     |
  -9     |  B  |  B  |
         |     |     |
   + -9  +-----+-----+       
   |                         
   |    -9    -9    -9       
   |                         
   +-----+-----#-----+
   |           |      
   |    -3     |     1
   |           |      
   + -1  +-----#-----+
Құрбандық жасауға қарсыласында параметрін береді осы сияқты қадам, бір деп аталады Бекер қадам. Бұл жағдайда, ойыншы В ықтимал барлық жүріп Бекер болды.
А ойыншысы қозғалады.
   +-----+-----+-----+
         |     |     |
  -7     |  B  |  B  |
         |     |     |
   + -7  +-----+-----+       
   |                         
   |    -7    -7    -7        
   |                         
   +-----+-----+-----#
   |           |     |
   |    -3     |  A  |
   |           |     |
   +  1  +-----+-----#
Егер A ойыншы төменгі сол жақтағы екі қорапты ұстап алса, онда қалған 4 қораптан бас тарту керек. Құрбандық шалудың орнына, А ойыншысы жеңеді.
А ойыншысы қайтадан қозғалады.
   +-----+-----+-----+
         |     |     |
   5     |  B  |  B  |
         |     |     |
   +  5  +-----+-----+
   |                    
   |     5     5     5  
   |                    
   +-----+-----+-----+
   |           |     |
   |     1     |  A  |
   |           |     |
   #-----#-----+-----+
В ойыншысы қозғалады.
   +-----+-----+-----+
         |     |     |
   1     |  B  |  B  |
         |     |     |
   +  1  +-----+-----+
   |                  
   |     1     1     1
   |                  
   +-----#-----+-----+
   |     |     |     |
   |  B  |  B  |  A  |
   |     |     |     |
   +-----#-----+-----+
В ойыншысы қалған қораптардан бас тартады.

Дэвид Уилсон (David Wilson)/[email protected]

Ризашылықпен ойлау

The source text is taken from here: https://pages.ucsd.edu/~dkjordan/diversions/thanksgiving.html

Дэвид К. Джордан (David K. Jordan)

bildoДостар мен отбасы мүшелеріндегі қуанышты мерекемен білдірілген ризашылық – бұл өмірдің қайғы-қасіретіне қарамастан, қалайша көптеген жолдармен күресуге болатын кез.

Адамның өзгеруінің кең спектрін ойластыратын және біздің әлемнің қоғамдары қазіргі жағдайға қалай енгенін қарастыратын адам үшін, қазіргі заманғы тәртіптің бірнеше ерекшеліктері бар, меніңше, оларға ризашылық білдіру әсіресе маңызды болуы мүмкін. қолайлы. Мүмкін аздап ренжіп қалу қаупі бар болса, егер сіз олар туралы мереке туралы ойланғыңыз келсе, осы жерде ұсынамын.


  1. Оның табандылығының қарамастан, біз бұдан былай жабу құлдық.
    (Неолит бері көптеген қоғамдар, оны қойылды.)
  2. Біз моногамии қолдау және гаремдер және конфукция айыптаймыз.
    (Бұл көптеген қоғамдар шынайы болған емес.)
  3. Біз жалпы идея ретінде жеке еркіндікті қолдауға, сондай-ақ осындай бостандықтарын сияқты кейбір нақты бостандықтарын ажырата
    • жиналуға
    • өмірлік жар таңдау
    • пікірлері өткізуді
    • саяси немесе экономикалық мақсаттарды іске асыру үшін
    • зерттеу және пайда білім алу
    • дисплей жасау, және өнер жұмыстарды орындауға
    • есеп жаңалықтарға

    (Саяси еркіндік, діни төзімділік дерлік белгісіз болды. Жаңа заман дейін сирек идеясы болды айтпағанның құпталады. Бірнеше қоғамдарда бір өз жарын алып қалды. Белсенді, әсіресе әйелдер үшін, ұнжырғасы болды сауаттылық-ең, білім-тіпті қарапайым. Есептілік жаңалықтар тіпті бүгін әлемнің көп астам шектеулі.)

  4. Ауру Біздің көзқарас сиқыр арқылы емес.
    (Адам мансап басынан бастап көптеген қоғамдар негізінен сиқыр арқылы ауру емдейтін тырысты.)
  5. Біз парламенттерге қолдау және тиранов айыптаймыз.
    (Қола дәуірінің бері Ең мемлекеттер озбырлар арқылы іске қосу және парламенттері ешқашан естіген болатын. Бүгін тіпті нашар Озбырдың реттеледі таңдаған болуы талап.)
  6. Біз заңды құқықтарын идеясын мақұлдау; біз азаптау айыптаймыз; біз бақсылықты қылмыс құқықтық мәртебесін келісім жоқ.
    (Ол кез келген заңды құқықтарын анықтады сирек қоғам болды, немесе азаптау қолданылады жоқ, немесе бақсылар орындалған жоқ.)
  7. Біз сирек соғыс үшін соғыс даңқын.
  8. Біз денсаулық және барлық физикалық әл-ауқатын қамтамасыз етуге ұмтылады.
    (Бірнеше қоғамдар, мұны құралдарын немесе ерік болды.)
  9. Біз сыбайлас жемқорлыққа атынан наразылық, пайдалану, және нәсілшілдікті бастан.
    (Ең қоғамдар осы еріксіз делік.)
  10. Біз адам құрбан тәжірибеге емес.
  11. Біз сауаттылығын бағалай және барлық оны ұзартуға тырысады.
    (Тарих бойы барлық дерлік адамдар сауатсыз болды; сауатты адамдар жиі адамдардың шектеулі сыныптары шектелу сауаттылық тырысты.)
  12. Біз мақұлдау гөрі қалай әлемдік жұмыстар туралы жасыру қызығушылығымен, және біз әлем туралы біздің нақты білімдерін жетілдіру жолдарын түсіну және орындаңыз.
    (Ең қоғамдар ашық ақыл тарабы желісін көреді. Кейбір адамдар әлі күнге дейін.)
  13. Біз басқа қоғамдардың және олардың мәдениеттері туралы қызығушылығымен мақұлдау және тізе жаттығуда менсінбеушілік бар басқа қоғам емдеу кім айыптаймыз.
  14. Біз эспрессо, смартфондар, пластикалық пленка, және жабық сантехника бар.
  15. Біз UCSD ның Элеонора Рузвельт колледжінің өтіңіз және (КАЕ) «Қазіргі әлемдегі құрылуы» қабылдауға біздің ең перспективалы жастардың өте аз рұқсат.
  16. Біз ризамыз болуы тиіс неге барлық себептер бойынша көрсететін мереке арнау.

Бұл тізімнің көп бөлігі Принстондағы Таяу шығыс зерттеулерініңbildo профессоры Додж профессор Бернард Льюистің редакциясымен шабыттандырды. Оның редакциясы пайда болды Уолл-стрит журналы (The Wall Street Journal) (1988 ж. 2 мамыр, бірінші оқытушы жылы). Онда профессор Льюис қазіргі әлемнің барлық дерлік ерекшеліктері бізге «батыстық» тарихи дәстүрден келетіндігін және ол батыс тарихы мен философиясын колледж оқу жоспарларынан алып тастаудың жалпы талпыныстарына қарсы жеткілікті дәлел келтірді деп атап өтті.

Оның редакциясы UCSD-тің кейбір оқытушыларына (бұдан әрі әріптесіміз бізді құшақтамайды) дұрыс ойланатын тәрбиешілерге жол бермеуге тырысатын, ашуланшақ, қарсылық білдіретін, құндылығы жоқ этноцентризм үлгісі ретінде таратылып, таратылды.

Біз керек пе?


Неліктен біреудің оқшауланған веб-бетті МОЖ-ға парохиалды сілтеме арқылы аударуға мәжбүр болатыны түсініксіз, бірақ бірнеше адам осылай жасады. (Менің білуімше, әдеттегі себеп – ағылшын тіліндегі сабақты орындау, бірақ кейбір жағдайларда мақсат аударма ісін жүргізу болып табылады.) Сілтемелер олар жұмыс істемей қалғанда жойылады. Кейбір аудармалар жасалғаннан кейін парақта аздаған өзгерістер болды.

 

Субуд (SUBUD®)

The source text is taken from here: https://wichm.home.xs4all.nl/subud1.html

Оның пайда болуы мен мақсаты

Pak Subuh
Пак Субух

Субудтың негізін Р.М. Мұхаммед Субух Сумохадивиджожо (1901 – 1987). Явандық текті Пак (индонезиялық әкесінің жалпы есімі) Субух ішкі терең өзгерістерге ұшырады. Онда ол «Ұлы өмірлік күш» деп аталатын нәрсені алды, бұл Құдай күшінің көрінісі. Ол оны шын жүректен сұраған кез-келген адамға беру үшін оған күш берілгендігін алды. Алынған ішкі байланыс бұл адамды ақыр соңында оның терең ішкі табиғатымен байланысқа әкеледі. Ол өз кезегінде бұл контактіні (ашылуы деп аталады) басқа біреуге кейінгі кезеңде және т.б. жібере алады.

Husein Rofé
Хусейн Рофе (1922 – 2008)

Пак Субухтың айналасында өскен шағын топтар соғыстан кейін Субуд деген атпен біріктірілді. Бұл Батысқа таңғажайып жолмен жетті. Пак Субух бірнеше жыл бұрын көптеген тілдерді білетін ағылшын жігіті алауды басқа елдерге алып баратынын айтқан болатын. Оның болжауы 1950 жылы Java-ның бостандық үшін күреске енген кезде орындалды.

Кез-келген шетелдікке Орталық Джавада Джокьякарта сұлтанатына кіруге рұқсат етілмеді, ол жерде Пак Субух, сонымен бірге Бапак (= әкесі) деп сүйіспеншілікпен өмір сүрді. Алайда, кездейсоқтықтар арқылы ағылшын лингвисті Хусейн Рофе (1922 – 2008) 1950 жылы Джокьякарта кездесті. Онда ол Пак Субухпен кездесті. Ол өзінің рухани сыйлықтарына көз жеткізіп, ашылуын өтінді. Нәтижелер соншалықты әсер қалдырды, сондықтан ол өзін осы ішкі байланыстың таралуына арнады.

Индонезияда, кейіннен Жапонияда, Гонконгта және Кипрде бірқатар топтарды бастады. Соңғы топқа гректер де, түріктер де қатысты, дегенмен арал халықтың осы топтары арасындағы қақтығыстарға байланысты жыртылды.

1957 жылы Рофе Джон Дж. Беннетт кездестірді, ол бүкіл әлемде Гурджиеф ұстанымдары бойынша жұмыс істейтін топтар болды. Беннетт Гурджиефтің Голландиялық Шығыс Индиясынан келген мұғалімді күтіп ұстау керектігін ескерткенін есіне алды.

John G.Bennett
Джон Беннетт

Беннетт сананың жай-күйіне қатты әсер етіп, аз уақыт ішінде латихан арқылы қол жеткізді, сондықтан ол өз топтарына оны сынап көруге кеңес берді.

(Беннетт фотосы, Амерсфоорттағы Субуд конгресінде, Нидерланды, 1963)


Субуд содан бері бүкіл әлемге тарады. Пак Субух Субудты қандай-да бір үгіт-насихаттың таралмауы керектігін айтқандықтан, бұл туралы аз мәлімет бар. Оған дайын адамдар Субуд мүшелеріне тартылады немесе топпен байланысу мүмкіндігі ұсынылады.


Субуд дегеніміз не және ол емес

Субуд ілім емес деп мәлімдейді. Онда ырым да, ұстаз да болмайды. Бұл барлық нәсілдер мен нанымдардың мүшелері үшін ашық. Пак Субух явандық мистикалық дәстүрде тәрбиеленіп, ішкі қабылдау процесін өзінің мәдениеті тұрғысынан түсіндірді. Қатысушыларға қазіргі адам мен оның өмір сүретін әлемі туралы білімнің күйіне сәйкес экспозиция қойылады.
Латихан бастаған процесс Субуд мүшелеріне өздерінің табиғатына деген көзқарасын қалыптастырады, оларды жақындарын жақсырақ түсінуге мәжбүр етеді. Бұл олардың дұрыс шешім қабылдауға және дұрыс жүру бағытын анық көре алатындығына көз жеткізеді. Осылайша, бұл олардың өміріне, ішкі сезімдеріне және діни немесе рухани сенімдері туралы тереңірек түсінік қалыптастыруға көмектеседі.

Латихан

Субуд адамның өзін сауықтыра алатын және тазарта алатын илаһи күшке апаратын тәжірибеге негізделген. Субуд іс-әрекетінің орталығында риясыз рухани жаттығу, латихан жаттығулары жатыр. Онда мүшелер тазарту процесіне еркін пікір білдіреді. Денедегі және ақылдағы шиеленістер жойылып, нәтижесінде олардың денесі мен ақыл-ойына үйлесім пайда болады. Бұл тұтастықта терең ішкі байланыс орын алады. Үнсіз дұға ету, оның бойындағы күш-қуатқа бағыну және берілу қабілетіне байланысты болады. Ақыр соңында, бұл болмыстың қайта қалпына келуіне, өзін-өзі сындыруға мүмкіндік береді және Құдаймен үйлесімді терең рухани өмірге әкеледі.
Материалдық, физикалық және психикалық басқа да көптеген артықшылықтар туралы айтылғанмен, үміттерді ескермеу керек.

Субуд жеке тұлғаға ешқандай шағым бермейді. Нысан Субуд емес, адамның өзі. Субуд – іштей басшылыққа алынғысы келетін адамдар қауымдастығы. Оның мүшелері Субудтан неғұрлым көп пайда алады, өйткені олар өздерін өздерінің тереңдіктеріне сәйкес өмір сүру өнеріне арнаған.

Мүшелік

Терең тазарту процесі үшін ішкі тұрақтылық қажет. Сондықтан Субуд бәріне ұсынылмайды. Психиатриялық науқастарға қатысуға кеңес берілмейді. Үміткерлер есірткіге немесе алкогольге тәуелді болмауы керек. Мүше өз аяғында тұруы керек – топқа сүйенудің орнына өз үлесін қосады.

Әдетте күту уақыты үш айға дейін ашылады. Осы уақыт аралығында үміткердің мүмкін болатын сұрақтарына жауап беріледі және ол топ мүшелерімен кездеседі. Бұл сонымен бірге оның ашылатын нақты шешімге келетін уақыты.

Жоғарыда айтылғандай, нәтижелер жеке адамның Субудта алған нәрсені оның күнделікті қызметіне қолдануға дайын болуына байланысты болады. Пак Субух біздің жұмысымызда, кәсіпорындарымызда, міндеттерімізде, оқуымызда, өнерімізде және т.б. біздің жерлесімізбен қарым-қатынас жасау ішкі тазалықты көрсету мен дамыту үшін басты міндет екендігін баса айтты. Ол мүшелерді бірлесіп кәсіпорындар құруға шақырды. Олардың қатарында бүкіл әлем бойынша Subud қайырымдылық ұйымдары бар.

Субуд әлі өсу күйінде. Бұл көпшілікке ұнамайды. Оның негізін қалаушылардың айтуынша, іштей өмір сүретін мүшелердің өмірі – бұл қозғалысқа назар аударудың ең жақсы тәсілі.

Майкл Рогге (Michael Rogge)


Әдебиет (төмендегі қол жетімді әдебиеттер сілтемесін қараңыз):

  • Bennett, J.G.: Concerning Subud (New York 1959)
  • Longcroft, H.: History of Subud (1901-1959)
  • Lyle, Robert: Subud (UK 1983)
  • Rofé, Husein: The Path of Subud (Berkeley 1988)
  • Subuh, Pak Muhammad Sumohadiwidjojo: Autobiography (UK 1990)
  • Sullivan, Matthew B.: Living Religion in Subud (UK 1991)
  • Week, Istimah: The Man From The East (N.Y. 1996)

Сілтемелер:

Бейне клиптер:


“Subud®” and the seven circles symbol are registered marks of the World Subud Association.

© text, photo’s and video clips: Michael Rogge 2020.

Соңғы қайта қарау күні: 7 қаңтар 2020 ж